Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Goblin Hut Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Goblin Hut Executioner Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Royal Hogs Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Flying Machine Goblin Hut Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Flying Machine Goblin Hut Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Hut Royal Hogs Skeleton Army Executioner Royal Ghost
The Log
Goblin Hut Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Goblin Hut Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Flying Machine Goblin Hut Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Flying Machine Goblin Hut Royal Hogs Skeleton Army Executioner Royal Ghost
Fireball
Flying Machine Goblin Hut Royal Hogs Skeleton Army Executioner
Poison
Flying Machine Goblin Hut Royal Hogs Skeleton Army Executioner
Lightning
Goblin Hut Executioner
Rocket
Goblin Hut Royal Hogs Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Freeze Executioner Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Freeze Executioner Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Skeleton Army Royal Ghost Flying Machine Freeze Goblin Hut Royal Hogs Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Skeleton Army Royal Ghost Flying Machine

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Royal Hogs Flying Machine Goblin Hut Executioner Royal Ghost
Flying Machine
Giant Snowball Goblin Hut Royal Hogs Royal Ghost
Goblin Hut
Giant Snowball Flying Machine Royal Hogs Royal Ghost
Royal Hogs
Giant Snowball Flying Machine Goblin Hut Executioner
Skeleton Army
Freeze
Executioner
Giant Snowball Royal Hogs
Royal Ghost
Giant Snowball Flying Machine Goblin Hut

Synergie w obronie 0 11

Giant Snowball
Flying Machine Goblin Hut Executioner Royal Ghost
Flying Machine
Giant Snowball Goblin Hut Skeleton Army Royal Ghost
Goblin Hut
Giant Snowball Flying Machine Skeleton Army Royal Ghost
Royal Hogs
Skeleton Army
Flying Machine Goblin Hut Freeze Executioner
Freeze
Skeleton Army
Executioner
Giant Snowball Skeleton Army
Royal Ghost
Giant Snowball Flying Machine Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine Goblin Hut Executioner
Skeleton Army Flying Machine Goblin Hut Executioner
Goblin Hut Skeleton Army Giant Snowball Freeze Executioner
Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army Freeze Giant Snowball Flying Machine Executioner Royal Ghost
Giant Snowball Flying Machine Goblin Hut Freeze Executioner
Flying Machine
Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Royal Ghost
Skeleton Army Executioner Giant Snowball Flying Machine Goblin Hut Freeze Royal Ghost
Executioner Giant Snowball Flying Machine Goblin Hut
Goblin Hut Skeleton Army Giant Snowball Flying Machine Freeze
Skeleton Army Executioner Giant Snowball Goblin Hut Freeze Royal Ghost
Skeleton Army Goblin Hut
Skeleton Army Giant Snowball Goblin Hut Freeze
Goblin Hut Skeleton Army Executioner
Giant Snowball Flying Machine Goblin Hut Skeleton Army Executioner Royal Ghost
Giant Snowball Freeze Executioner Flying Machine Goblin Hut Royal Ghost
Goblin Hut
Skeleton Army Royal Ghost Giant Snowball Flying Machine Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Snowball Goblin Hut Royal Ghost
Giant Snowball Flying Machine Executioner Royal Ghost
Skeleton Army Goblin Hut
Skeleton Army
Goblin Hut Skeleton Army Executioner
Executioner Giant Snowball Flying Machine Goblin Hut Freeze
Skeleton Army Flying Machine Goblin Hut
Skeleton Army
Freeze Giant Snowball Flying Machine Goblin Hut Skeleton Army
Goblin Hut Skeleton Army
Flying Machine Goblin Hut
Skeleton Army Giant Snowball
Skeleton Army Executioner
Flying Machine Skeleton Army Executioner
Goblin Hut Skeleton Army Flying Machine Freeze Executioner
Executioner Giant Snowball Flying Machine Goblin Hut Freeze Royal Ghost
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine Freeze Royal Ghost
Giant Snowball Flying Machine Executioner Royal Ghost
Flying Machine Goblin Hut
Flying Machine Freeze
Executioner Giant Snowball
Executioner Giant Snowball Flying Machine Freeze
Flying Machine Executioner
Giant Snowball Flying Machine Freeze Executioner
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball
Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Executioner
Flying Machine Giant Snowball Goblin Hut Executioner
Flying Machine Freeze
Giant Snowball Flying Machine Goblin Hut
Giant Snowball Flying Machine Goblin Hut Executioner
Flying Machine Goblin Hut Executioner
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball Flying Machine Executioner
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Freeze Executioner
Giant Snowball Flying Machine Executioner Royal Ghost
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Executioner
Giant Snowball Flying Machine Goblin Hut Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball
Flying Machine Goblin Hut Skeleton Army Freeze
Giant Snowball Flying Machine Executioner
Freeze
Flying Machine Executioner
Giant Snowball Flying Machine Executioner
Giant Snowball
Flying Machine Executioner
Giant Snowball Flying Machine Freeze
Giant Snowball Flying Machine Executioner
Giant Snowball Flying Machine Freeze Executioner Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076