Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Balloon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Miner
Giant Snowball
Balloon Miner
Zap
Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Miner Electro Wizard
Fireball
Firecracker Balloon Electro Wizard
Poison
Firecracker Balloon Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Ice Golem The Log Firecracker Miner Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Giant Snowball Ice Golem The Log Firecracker

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Balloon Firecracker Ice Golem The Log Miner Electro Wizard
Firecracker
Miner Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Balloon
Ice Golem
Balloon Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Ice Golem The Log Electro Wizard
Balloon
Giant Snowball Ice Golem Miner Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Balloon Miner
Miner
Firecracker Balloon Giant Snowball Ice Golem The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Balloon Miner

Synergie w obronie 4 13

Giant Snowball
Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log Miner Electro Wizard
Firecracker
Ice Golem The Log Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Golem
Firecracker Giant Snowball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Balloon
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Ice Golem Miner Electro Wizard
Miner
Giant Snowball The Log
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Firecracker Ice Golem The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard Firecracker
Ice Golem The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Firecracker Ice Golem The Log
Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball The Log Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker The Log Electro Wizard
Giant Snowball The Log Firecracker Ice Golem Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log Miner
Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Golem The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Giant Snowball Ice Golem Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Giant Snowball Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Golem
Firecracker
Electro Wizard Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker Giant Snowball The Log Miner Electro Wizard
The Log Miner
Firecracker Ice Golem The Log
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker Giant Snowball Ice Golem
Firecracker The Log
The Log Giant Snowball Firecracker Ice Golem
The Log Miner Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Miner The Log Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Ice Golem The Log Miner
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Ice Golem The Log
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker The Log
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker The Log Miner
The Log
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker The Log Miner Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball The Log Miner
Miner Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball The Log Miner
Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker The Log
Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
The Log
Miner Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker The Log Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076