Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Baby Dragon Prince Executioner Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Army Prince Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Zap
Bomber Skeleton Army Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Skeleton Army Executioner
The Log
Bomber Skeleton Army Prince Ram Rider
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Bomber Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince Executioner Ram Rider
Fireball
Bomber Skeleton Army Baby Dragon Executioner Ram Rider
Poison
Bomber Skeleton Army Executioner
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Prince Executioner Ram Rider
Rocket
Valkyrie Prince Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Giant Snowball Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Prince Executioner Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Giant Snowball Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Prince Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider Bomber Valkyrie Baby Dragon Prince Executioner
Valkyrie
Prince Bomber Giant Snowball Baby Dragon Executioner Ram Rider
Skeleton Army
Baby Dragon
Bomber Giant Snowball Valkyrie Prince Ram Rider
Prince
Valkyrie Bomber Giant Snowball Baby Dragon Ram Rider
Executioner
Giant Snowball Valkyrie
Ram Rider
Giant Snowball Bomber Valkyrie Baby Dragon Prince

Synergie w obronie 1 13

Bomber
Giant Snowball Valkyrie
Giant Snowball
Ram Rider Bomber Valkyrie Baby Dragon Prince Executioner
Valkyrie
Bomber Giant Snowball Baby Dragon Prince Executioner
Skeleton Army
Prince Executioner
Baby Dragon
Giant Snowball Valkyrie Prince
Prince
Giant Snowball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Executioner
Executioner
Giant Snowball Valkyrie Skeleton Army Prince
Ram Rider
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Valkyrie Baby Dragon Executioner Ram Rider
Skeleton Army Bomber Valkyrie Prince Executioner Ram Rider
Skeleton Army Prince Ram Rider Bomber Giant Snowball Valkyrie Executioner
Skeleton Army Prince Bomber Valkyrie Ram Rider
Bomber Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Army Bomber Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Executioner
Giant Snowball Ram Rider Baby Dragon Executioner
Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Bomber Giant Snowball Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Executioner Bomber Giant Snowball Baby Dragon Ram Rider
Executioner Giant Snowball Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army Prince Bomber Giant Snowball Valkyrie Ram Rider
Bomber Valkyrie Skeleton Army Executioner Giant Snowball Baby Dragon Prince
Skeleton Army Prince Ram Rider
Skeleton Army Giant Snowball Prince Ram Rider
Bomber Valkyrie Skeleton Army Prince Executioner
Bomber Giant Snowball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince Executioner Ram Rider
Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Executioner Bomber Ram Rider
Prince Ram Rider
Bomber Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Baby Dragon Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Prince
Bomber Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Prince Executioner
Skeleton Army Valkyrie Prince Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Prince Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Prince Executioner Ram Rider
Executioner Giant Snowball Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army Prince Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Prince
Giant Snowball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince
Skeleton Army
Valkyrie Prince
Skeleton Army Giant Snowball Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince Valkyrie Executioner Ram Rider
Bomber Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Executioner
Skeleton Army Bomber Valkyrie Baby Dragon Prince Executioner
Valkyrie Executioner Bomber Giant Snowball Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Executioner Ram Rider
Baby Dragon
Valkyrie Prince
Bomber Executioner Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon
Executioner Giant Snowball Baby Dragon Ram Rider
Bomber Baby Dragon Executioner
Giant Snowball Baby Dragon Executioner Ram Rider
Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Prince
Valkyrie Prince Ram Rider
Giant Snowball Baby Dragon Executioner
Giant Snowball Baby Dragon Executioner
Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Prince
Bomber Giant Snowball Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Giant Snowball
Bomber
Bomber Giant Snowball Baby Dragon Prince Executioner
Bomber Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Giant Snowball
Prince
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Bomber Valkyrie Baby Dragon Executioner
Giant Snowball Baby Dragon Executioner Ram Rider
Giant Snowball Baby Dragon Prince Ram Rider
Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Executioner
Giant Snowball
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball
Giant Snowball
Prince
Giant Snowball
Skeleton Army Prince
Giant Snowball Baby Dragon Executioner Ram Rider
Valkyrie Baby Dragon Prince Executioner
Bomber Giant Snowball Baby Dragon Executioner
Giant Snowball
Prince Executioner
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Baby Dragon Prince Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076