Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Zappies Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Zappies Balloon Bowler Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Night Witch
Giant Snowball
Flying Machine Zappies Balloon Night Witch
Zap
Flying Machine Zappies Balloon Night Witch
Barbarian Barrel
Bomb Tower Zappies Night Witch
The Log
Zappies
Earthquake
Bomb Tower Zappies
Arrows
Flying Machine Zappies Night Witch
Royal Delivery
Flying Machine Zappies Balloon Bowler Night Witch
Fireball
Bomb Tower Flying Machine Zappies Balloon Bowler Night Witch
Poison
Bomb Tower Flying Machine Zappies Balloon Night Witch
Lightning
Bomb Tower Balloon Bowler Night Witch
Rocket
Bomb Tower Balloon Bowler Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Bomb Tower Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler Night Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine Zappies Night Witch Balloon Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine Zappies

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Balloon Flying Machine Bowler Night Witch Mega Knight
Bomb Tower
Flying Machine
Giant Snowball Zappies Balloon Bowler Mega Knight
Zappies
Flying Machine Balloon Bowler Mega Knight
Balloon
Giant Snowball Flying Machine Zappies Mega Knight
Bowler
Giant Snowball Flying Machine Zappies Night Witch
Night Witch
Giant Snowball Bowler Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Flying Machine Zappies Balloon Night Witch

Synergie w obronie 1 11

Giant Snowball
Mega Knight Bomb Tower Flying Machine Zappies Bowler Night Witch
Bomb Tower
Giant Snowball
Flying Machine
Giant Snowball Zappies Bowler Mega Knight
Zappies
Giant Snowball Flying Machine Bowler Mega Knight
Balloon
Bowler
Giant Snowball Flying Machine Zappies
Night Witch
Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Flying Machine Zappies Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Flying Machine Zappies
Bomb Tower Flying Machine Zappies Night Witch Mega Knight
Bomb Tower Bowler Mega Knight Giant Snowball Zappies Night Witch
Bomb Tower Night Witch Zappies Bowler Mega Knight
Bomb Tower Bowler Mega Knight
Bowler Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine Zappies Night Witch Mega Knight
Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine Zappies Night Witch
Bowler Bomb Tower Flying Machine Mega Knight
Zappies Bomb Tower Night Witch
Giant Snowball Zappies Bowler Night Witch Mega Knight
Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine Zappies Bowler Night Witch Mega Knight
Giant Snowball Flying Machine Zappies Night Witch
Bomb Tower Bowler Night Witch Mega Knight Giant Snowball Flying Machine Zappies
Bomb Tower Bowler Mega Knight Giant Snowball Zappies Night Witch
Bomb Tower Zappies Mega Knight
Bomb Tower Giant Snowball Zappies Bowler Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Zappies Bowler Night Witch
Bomb Tower Mega Knight Giant Snowball Flying Machine Zappies Bowler Night Witch
Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine Zappies Bowler Mega Knight
Bomb Tower Zappies
Bowler Mega Knight Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine Zappies Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Zappies Bowler
Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine Bowler Mega Knight
Zappies Mega Knight Bomb Tower Bowler
Bowler Mega Knight Zappies Night Witch
Zappies Bowler Night Witch Mega Knight
Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine Zappies
Bomb Tower Flying Machine Zappies Bowler Night Witch
Mega Knight Bomb Tower Zappies
Mega Knight Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine Zappies
Zappies
Mega Knight Bomb Tower Flying Machine Zappies Bowler
Mega Knight Giant Snowball Bowler
Bowler Mega Knight Bomb Tower Zappies Night Witch
Bomb Tower Flying Machine Zappies Bowler Mega Knight
Zappies Bomb Tower Flying Machine Bowler Night Witch
Bowler Mega Knight Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine Zappies

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Bowler
Flying Machine
Flying Machine
Giant Snowball Bowler Mega Knight
Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine Bowler
Giant Snowball Flying Machine Bowler
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Bowler Night Witch
Flying Machine Bowler
Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine Giant Snowball Bowler
Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Bowler
Flying Machine Bowler Mega Knight
Giant Snowball
Night Witch
Giant Snowball Flying Machine Bowler Mega Knight
Giant Snowball Flying Machine Bowler Mega Knight
Bowler Night Witch Mega Knight
Giant Snowball
Bowler
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Bowler Mega Knight
Giant Snowball Flying Machine Bowler
Giant Snowball Flying Machine Bowler Mega Knight
Giant Snowball Flying Machine Night Witch
Giant Snowball Flying Machine Zappies
Giant Snowball Bowler Night Witch
Giant Snowball Night Witch Mega Knight
Giant Snowball Zappies
Mega Knight
Giant Snowball Bowler
Flying Machine Zappies Night Witch
Giant Snowball Flying Machine Zappies
Flying Machine Bowler Mega Knight
Giant Snowball Flying Machine Bowler
Giant Snowball
Flying Machine Mega Knight
Giant Snowball Flying Machine Zappies Bowler
Giant Snowball Flying Machine Zappies
Giant Snowball Flying Machine Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076