Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Wizard Bandit Electro Wizard Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Bandit Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Bandit Lava Hound
Giant Snowball
Skeletons Bats Lava Hound
Zap
Skeletons Bats Bandit Lava Hound
Barbarian Barrel
Skeletons Wizard Bandit Electro Wizard
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats Lava Hound
Royal Delivery
Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Electro Wizard Lava Hound
Fireball
Wizard Bandit Electro Wizard Lava Hound
Poison
Bats Wizard Electro Wizard Lava Hound
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Electro Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Giant Snowball Bandit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Wizard Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Giant Snowball Bandit

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Lava Hound Mini P.E.K.K.A Bandit
Giant Snowball
Bandit Electro Wizard Lava Hound
Mini P.E.K.K.A
Bats Wizard Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Bats Giant Snowball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Bandit
Lava Hound
Bats Giant Snowball

Synergie w obronie 1 18

Skeletons
Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Electro Wizard
Bats
Skeletons Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Giant Snowball
Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Skeletons Bats Giant Snowball Wizard
Wizard
Skeletons Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit
Skeletons Bats Giant Snowball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Giant Snowball Wizard Bandit
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Giant Snowball Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bats Giant Snowball Bandit Electro Wizard
Bats Giant Snowball Electro Wizard Wizard
Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bats Electro Wizard Skeletons Giant Snowball Wizard Bandit
Bats Giant Snowball Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Giant Snowball Wizard Bandit Electro Wizard
Wizard Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Wizard Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Giant Snowball Wizard Bandit Electro Wizard
Giant Snowball Wizard Bats Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Giant Snowball Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard
Bandit Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Bandit Electro Wizard
Skeletons Mini P.E.K.K.A Bandit
Wizard Skeletons Bats Giant Snowball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Skeletons Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Bandit
Skeletons
Bats Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Wizard Bandit
Wizard
Electro Wizard Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A
Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bandit
Giant Snowball Bandit Electro Wizard
Bandit
Wizard Giant Snowball
Wizard Bats Giant Snowball
Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard Bandit
Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Bandit Electro Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Bandit
Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Bandit
Wizard Bandit
Giant Snowball
Bats Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Electro Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard Bandit Electro Wizard
Giant Snowball Wizard Bandit
Bandit
Bats Giant Snowball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Bats Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Wizard Bandit
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Wizard
Electro Wizard Bats Bandit
Giant Snowball Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Bats Giant Snowball Electro Wizard
Bats Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076