Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Ice Golem Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Ice Golem Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Guards
Giant Snowball
Archers Hog Rider Guards
Zap
Archers Guards
Barbarian Barrel
Archers Tesla Guards Ice Wizard
The Log
Archers Hog Rider Guards
Earthquake
Archers Tesla Hog Rider Guards
Arrows
Archers Guards
Royal Delivery
Archers Hog Rider Guards Ice Wizard
Fireball
Archers Tesla Hog Rider Ice Wizard
Poison
Archers Guards Ice Wizard
Lightning
Tesla Ice Golem Ice Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem Rocket Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Rocket Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Rocket Guards Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Ice Golem Archers Guards Ice Wizard Tesla Hog Rider Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Ice Golem Archers Guards

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Archers Ice Golem
Archers
Ice Golem Giant Snowball Hog Rider
Tesla
Ice Golem
Archers Hog Rider Giant Snowball
Hog Rider
Giant Snowball Ice Golem Archers Rocket Guards
Rocket
Hog Rider
Guards
Hog Rider
Ice Wizard

Synergie w obronie 2 12

Giant Snowball
Archers Tesla Ice Golem Guards Ice Wizard
Archers
Ice Golem Giant Snowball Tesla Guards Ice Wizard
Tesla
Ice Golem Giant Snowball Archers Guards
Ice Golem
Archers Tesla Giant Snowball Guards Ice Wizard
Hog Rider
Rocket
Guards
Giant Snowball Archers Tesla Ice Golem Ice Wizard
Ice Wizard
Giant Snowball Archers Ice Golem Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Tesla Ice Golem
Tesla Ice Wizard
Tesla Rocket Giant Snowball Archers Ice Wizard
Tesla Guards Ice Wizard
Rocket
Giant Snowball Archers Tesla Guards Ice Wizard
Giant Snowball Tesla Rocket Archers Ice Wizard
Rocket Tesla Ice Golem
Tesla Ice Wizard
Guards Giant Snowball Archers Tesla Ice Golem Ice Wizard
Archers Guards Ice Wizard Giant Snowball Tesla Ice Golem
Tesla Giant Snowball Archers Ice Wizard
Tesla Giant Snowball Rocket Guards Ice Wizard
Rocket Giant Snowball Tesla Guards
Tesla
Rocket Giant Snowball Tesla
Tesla
Tesla Giant Snowball Archers Guards Ice Wizard
Giant Snowball Archers Tesla Ice Golem Guards Ice Wizard
Tesla
Giant Snowball Archers Tesla Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Giant Snowball Archers Tesla Ice Golem
Giant Snowball Archers Tesla Ice Golem Rocket
Guards Ice Golem Rocket
Rocket Guards Tesla Ice Golem
Tesla Guards
Rocket Giant Snowball Archers Tesla Ice Golem Ice Wizard
Rocket Guards Archers Tesla Ice Golem Ice Wizard
Tesla
Rocket Giant Snowball Ice Golem
Tesla Guards
Tesla Guards
Rocket Giant Snowball Guards
Rocket Tesla Ice Golem Guards
Archers Tesla
Tesla Guards Archers Ice Golem Rocket
Giant Snowball Archers Tesla Ice Golem Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Rocket Guards
Giant Snowball Ice Wizard
Rocket
Ice Golem Rocket Guards
Rocket Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem Rocket Ice Wizard
Archers
Giant Snowball Ice Golem Ice Wizard
Giant Snowball
Rocket Giant Snowball Guards
Rocket
Giant Snowball Archers Rocket
Rocket Giant Snowball Ice Golem
Rocket
Giant Snowball Ice Golem
Rocket Giant Snowball
Rocket
Giant Snowball Rocket
Rocket
Rocket Giant Snowball Archers
Rocket Giant Snowball
Rocket
Rocket Giant Snowball
Rocket
Rocket Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem Ice Wizard
Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball
Rocket
Giant Snowball Archers Ice Golem Ice Wizard
Rocket Giant Snowball Guards
Giant Snowball
Giant Snowball Rocket
Rocket Giant Snowball
Rocket Giant Snowball
Archers Rocket Guards
Rocket Giant Snowball Archers Ice Wizard
Rocket
Giant Snowball Ice Golem
Rocket Giant Snowball
Giant Snowball Rocket Guards
Giant Snowball Rocket
Giant Snowball Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076