Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Hunter Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Dark Prince Hunter Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Barbarian Barrel Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant Dark Prince
Giant Snowball
Archers
Zap
Archers Royal Giant Dark Prince
Barbarian Barrel
Archers Dark Prince Hunter Electro Wizard
The Log
Archers Royal Giant Dark Prince Hunter
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Dark Prince Hunter Electro Wizard
Fireball
Archers Hunter Electro Wizard
Poison
Archers Hunter Electro Wizard
Lightning
Dark Prince Hunter Electro Wizard
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Barbarian Barrel Archers Fireball Dark Prince Hunter Electro Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Barbarian Barrel Archers Fireball

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Archers Royal Giant Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Hunter Electro Wizard
Archers
Giant Snowball Royal Giant Barbarian Barrel Dark Prince
Royal Giant
Fireball Barbarian Barrel Hunter Giant Snowball Archers Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Royal Giant Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard
Barbarian Barrel
Royal Giant Giant Snowball Archers Dark Prince Hunter
Dark Prince
Giant Snowball Archers Royal Giant Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Hunter
Royal Giant Giant Snowball Barbarian Barrel
Electro Wizard
Giant Snowball Royal Giant Fireball Dark Prince

Synergie w obronie 2 15

Giant Snowball
Archers Barbarian Barrel Dark Prince Hunter Electro Wizard
Archers
Barbarian Barrel Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard
Royal Giant
Fireball
Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Barbarian Barrel
Archers Fireball Giant Snowball Dark Prince Hunter Electro Wizard
Dark Prince
Giant Snowball Archers Fireball Barbarian Barrel Hunter Electro Wizard
Hunter
Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Archers Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Hunter Dark Prince Electro Wizard
Hunter Giant Snowball Archers Dark Prince Electro Wizard
Hunter Dark Prince Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Barbarian Barrel Giant Snowball Archers Dark Prince Hunter Electro Wizard
Giant Snowball Hunter Electro Wizard Archers Fireball
Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Hunter
Giant Snowball Archers Barbarian Barrel Dark Prince Hunter Electro Wizard
Archers Electro Wizard Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Hunter
Hunter Giant Snowball Archers Fireball Electro Wizard
Hunter Giant Snowball Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince Hunter Electro Wizard
Hunter Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Hunter Electro Wizard
Fireball Dark Prince Hunter Electro Wizard
Fireball Giant Snowball Archers Barbarian Barrel Dark Prince Hunter Electro Wizard
Giant Snowball Barbarian Barrel Hunter Archers Fireball Dark Prince Electro Wizard
Hunter Electro Wizard
Dark Prince Giant Snowball Archers Fireball Barbarian Barrel Hunter Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Archers Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Giant Snowball Archers Barbarian Barrel Hunter
Dark Prince Hunter Electro Wizard
Dark Prince Hunter Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Dark Prince Hunter
Fireball Giant Snowball Archers Hunter Electro Wizard
Dark Prince Archers Fireball Hunter Electro Wizard
Dark Prince Hunter
Electro Wizard Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Dark Prince Hunter
Giant Snowball Fireball Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Fireball Hunter
Archers Fireball
Electro Wizard Archers Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Hunter
Giant Snowball Archers Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Hunter Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Giant Snowball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Giant Snowball Hunter
Archers
Fireball Giant Snowball Barbarian Barrel Hunter
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Fireball Giant Snowball Archers
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Hunter
Fireball Barbarian Barrel
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Hunter
Fireball Barbarian Barrel
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel
Giant Snowball Archers Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Hunter Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Hunter
Fireball Giant Snowball Barbarian Barrel Hunter Electro Wizard
Fireball Giant Snowball
Fireball Barbarian Barrel
Giant Snowball Archers Fireball Hunter Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Hunter
Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Giant Snowball Fireball
Electro Wizard Archers Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Giant Snowball Archers Hunter Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Dark Prince Hunter Electro Wizard
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Dark Prince
Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076