Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Ice Golem Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Ice Golem Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Miner Ram Rider
Giant Snowball
Archers Miner Lumberjack Ram Rider
Zap
Archers Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Magic Archer Lumberjack
The Log
Archers Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Miner Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Fireball
Archers Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Poison
Archers Magic Archer
Lightning
Ice Golem Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Rocket
Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Archers Miner Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Archers

Synergie w ataku 4 21

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ram Rider Archers Ice Golem Barbarian Barrel Miner Magic Archer Lumberjack
Archers
Ice Golem Giant Snowball Barbarian Barrel Miner Lumberjack Ram Rider
Ice Golem
Archers Lumberjack Giant Snowball Barbarian Barrel Miner Magic Archer Ram Rider
Barbarian Barrel
Giant Snowball Archers Ice Golem Miner Lumberjack Ram Rider
Miner
Giant Snowball Archers Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Ram Rider Giant Snowball Ice Golem Miner Lumberjack
Lumberjack
Ice Golem Giant Snowball Archers Barbarian Barrel Miner Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Magic Archer Archers Ice Golem Barbarian Barrel Lumberjack

Synergie w obronie 3 16

Giant Snowball
Ram Rider Archers Ice Golem Barbarian Barrel Miner Magic Archer Lumberjack
Archers
Ice Golem Barbarian Barrel Giant Snowball Lumberjack
Ice Golem
Archers Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack
Barbarian Barrel
Archers Giant Snowball Ice Golem Miner Magic Archer Lumberjack
Miner
Giant Snowball Barbarian Barrel
Magic Archer
Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Giant Snowball Archers Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Magic Archer Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Lumberjack Ram Rider
Lumberjack Ram Rider Giant Snowball Archers
Lumberjack Ram Rider
Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel Giant Snowball Archers Magic Archer Lumberjack
Giant Snowball Ram Rider Archers Magic Archer
Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Lumberjack
Giant Snowball Archers Ice Golem Barbarian Barrel Miner Lumberjack
Archers Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Giant Snowball Archers Magic Archer Ram Rider
Lumberjack Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Ram Rider
Giant Snowball Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Giant Snowball Archers Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Giant Snowball Barbarian Barrel Archers Ice Golem Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Lumberjack Ram Rider
Giant Snowball Archers Barbarian Barrel Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball Archers Ice Golem Barbarian Barrel
Giant Snowball Archers Ice Golem Barbarian Barrel Miner Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Ice Golem Ram Rider
Lumberjack Ice Golem Barbarian Barrel Ram Rider
Lumberjack Ram Rider
Giant Snowball Archers Ice Golem Magic Archer Ram Rider
Archers Ice Golem Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer
Lumberjack
Giant Snowball
Ice Golem Lumberjack Ram Rider
Archers Magic Archer
Archers Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack
Giant Snowball Archers Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Ice Golem Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Miner Magic Archer Ram Rider
Barbarian Barrel Miner Magic Archer
Ice Golem Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Ice Golem Magic Archer Ram Rider
Archers Magic Archer
Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Miner Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Lumberjack
Miner Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Giant Snowball Archers Magic Archer
Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Miner Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Archers Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Barbarian Barrel Miner Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer
Miner Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Giant Snowball Miner Magic Archer Ram Rider
Miner Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Archers Ice Golem Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Miner Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Archers Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Archers Magic Archer Ram Rider
Barbarian Barrel
Miner Magic Archer Lumberjack
Giant Snowball Ice Golem Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Barbarian Barrel Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076