Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Giant Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant Prince Miner
Giant Snowball
Archers Miner
Zap
Archers Prince
Barbarian Barrel
Archers Electro Wizard
The Log
Archers Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Prince Miner Electro Wizard
Fireball
Archers Electro Wizard
Poison
Archers Electro Wizard
Lightning
Prince Electro Wizard
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Archers Miner Poison Electro Wizard Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball The Log Archers Miner

Synergie w ataku 4 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Archers Giant Poison Prince The Log Miner Electro Wizard
Archers
Giant Snowball Giant Prince Miner
Giant
Poison Prince Miner Giant Snowball Archers The Log Electro Wizard
Poison
Giant Miner Giant Snowball Prince The Log
Prince
Giant Giant Snowball Archers Poison The Log Miner Electro Wizard
The Log
Giant Snowball Giant Poison Prince Miner
Miner
Giant Poison Giant Snowball Archers Prince The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Giant Prince Miner

Synergie w obronie 1 13

Giant Snowball
Archers Poison Prince The Log Miner Electro Wizard
Archers
Giant Snowball The Log Electro Wizard
Giant
Poison
Giant Snowball The Log Electro Wizard
Prince
The Log Giant Snowball Electro Wizard
The Log
Prince Giant Snowball Archers Poison Miner Electro Wizard
Miner
Giant Snowball The Log
Electro Wizard
Giant Snowball Archers Poison Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Electro Wizard
Prince The Log Electro Wizard
Prince Giant Snowball Archers Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Poison Prince The Log
The Log Giant Snowball Archers Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard Archers Poison
Poison The Log Electro Wizard
Prince
Giant Snowball Archers Prince Miner Electro Wizard
Archers Poison Electro Wizard Giant Snowball The Log
Giant Snowball Archers Poison Electro Wizard
Prince Giant Snowball The Log Electro Wizard
Giant Snowball Poison Prince The Log Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Giant Snowball Prince The Log Electro Wizard
Poison Prince Electro Wizard
Giant Snowball Archers Prince The Log Electro Wizard
Giant Snowball Poison The Log Archers Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Giant Snowball Archers Poison Prince The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Archers Prince Electro Wizard
Poison Electro Wizard Giant Snowball Archers Prince The Log Miner
Prince The Log Electro Wizard
Prince The Log Electro Wizard
Prince
Poison Giant Snowball Archers Electro Wizard
Prince Archers Electro Wizard
Prince
Electro Wizard Giant Snowball Poison Prince The Log
Prince
Giant Snowball Poison Prince The Log Electro Wizard
Prince
Archers
Electro Wizard Archers Poison Prince The Log
Poison Giant Snowball Archers The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log
Poison Giant Snowball The Log Miner Electro Wizard
Poison The Log Miner
Poison Prince The Log
Poison Giant Snowball The Log
Poison Giant Snowball
Archers Poison The Log
Poison The Log Giant Snowball
Poison The Log Miner Giant Snowball
Giant Snowball Poison Prince Electro Wizard
Poison Miner Prince The Log Electro Wizard
Poison Giant Snowball Archers
Poison Giant Snowball The Log Miner
Poison
Giant Snowball Poison Prince The Log
Giant Snowball Poison The Log
Poison The Log
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Archers Poison Prince The Log Electro Wizard
Giant Snowball Poison The Log Miner
Poison Prince The Log
Giant Snowball Poison
Prince The Log
Giant Snowball Poison The Log
Giant Snowball Poison The Log
Poison The Log Miner Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Poison Prince The Log Miner
Poison Miner The Log
Poison Giant Snowball Archers Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball The Log Miner
Giant Snowball Poison Electro Wizard
Prince
Giant Snowball Poison The Log
Electro Wizard Archers Prince
Poison Giant Snowball Archers Electro Wizard
The Log
Poison Miner Prince Electro Wizard
The Log Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Prince
Giant Snowball Poison The Log Electro Wizard
Giant Snowball Poison Electro Wizard
Poison Giant Snowball Prince The Log Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076