Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Skeleton Dragons Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Musketeer Skeleton Army Clone
Zap
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army Clone Cannon Cart Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Earthquake
Skeleton Army Clone
Arrows
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Musketeer Skeleton Army Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Musketeer Skeleton Army Clone Cannon Cart
Poison
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Musketeer Skeleton Army Clone
Lightning
Skeleton Dragons Musketeer Cannon Cart
Rocket
Musketeer Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Skeleton Dragons Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Skeleton Barrel Skeleton Army Clone

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Clone Skeleton Dragons Musketeer Mirror Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Mirror Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Musketeer
Skeleton Barrel Mirror Cannon Cart Giant Skeleton
Mirror
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Musketeer Skeleton Army Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Army
Clone Mirror
Clone
Skeleton Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Skeleton Dragons Cannon Cart
Cannon Cart
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Musketeer Mirror Clone
Giant Skeleton
Clone Skeleton Barrel Skeleton Dragons Musketeer Mirror

Synergie w obronie 1 12

Skeleton Barrel
Musketeer
Skeleton Dragons
Musketeer Mirror Skeleton Army Cannon Cart
Musketeer
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mirror Skeleton Army Cannon Cart Giant Skeleton
Mirror
Skeleton Army Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Army
Mirror Skeleton Dragons Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
Clone
Cannon Cart
Skeleton Dragons Musketeer Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton
Musketeer Skeleton Army Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Barrel Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Army Skeleton Dragons Musketeer Cannon Cart
Skeleton Army Skeleton Dragons Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Army Skeleton Dragons Musketeer Cannon Cart
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Skeleton Dragons Musketeer Cannon Cart
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Dragons Skeleton Army Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Army Skeleton Dragons Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Army Skeleton Dragons Cannon Cart
Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army
Skeleton Dragons Musketeer Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Dragons Musketeer Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Dragons Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
Musketeer Cannon Cart
Skeleton Dragons Skeleton Army Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Musketeer Cannon Cart
Skeleton Army Giant Skeleton Musketeer Cannon Cart
Skeleton Army Giant Skeleton Musketeer Cannon Cart
Giant Skeleton Musketeer Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Dragons Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Army Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army Cannon Cart
Giant Skeleton Skeleton Dragons Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Dragons Musketeer Skeleton Army
Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Dragons Musketeer Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army Skeleton Dragons Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Dragons Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Skeleton Dragons Musketeer Giant Skeleton
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart Skeleton Barrel Skeleton Dragons Musketeer Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Musketeer
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Musketeer Cannon Cart
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Musketeer Cannon Cart
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Musketeer Cannon Cart
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Musketeer Cannon Cart
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Musketeer Cannon Cart
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Musketeer Cannon Cart
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Musketeer Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Musketeer
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Musketeer Cannon Cart
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Cannon Cart
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Musketeer
Giant Skeleton
Skeleton Dragons Musketeer Cannon Cart
Skeleton Dragons Musketeer Giant Skeleton
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076