Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Flying Machine Inferno Tower Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon Bowler Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Recruits Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Inferno Tower Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin Inferno Tower
The Log
Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Bowler Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Inferno Tower Baby Dragon Bowler Inferno Dragon
Poison
Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Baby Dragon Bowler Inferno Dragon
Rocket
Inferno Tower Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Royal Recruits Inferno Tower Baby Dragon Bowler Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Inferno Dragon Inferno Tower Bowler Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine Bowler Inferno Dragon
Royal Recruits
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin
Skeleton Barrel Royal Recruits Baby Dragon Bowler
Flying Machine
Skeleton Barrel Royal Recruits Baby Dragon Bowler
Inferno Tower
Baby Dragon
Dart Goblin Flying Machine Bowler Inferno Dragon
Bowler
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 0 13

Skeleton Barrel
Dart Goblin
Royal Recruits
Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine Inferno Tower Baby Dragon Bowler Inferno Dragon
Flying Machine
Dart Goblin Inferno Tower Baby Dragon Bowler
Inferno Tower
Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Baby Dragon
Dart Goblin Flying Machine Inferno Tower Bowler Inferno Dragon
Bowler
Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Inferno Dragon
Dart Goblin Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine
Inferno Tower Bowler Royal Recruits Dart Goblin Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Tower Inferno Dragon Dart Goblin Bowler
Royal Recruits Bowler
Bowler Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Inferno Tower Inferno Dragon Flying Machine Baby Dragon
Bowler Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Royal Recruits
Royal Recruits Dart Goblin Inferno Tower Bowler
Dart Goblin Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon Bowler
Inferno Tower Inferno Dragon Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Royal Recruits Inferno Tower Bowler Flying Machine
Bowler Royal Recruits Dart Goblin Baby Dragon
Royal Recruits Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Royal Recruits Bowler Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Tower Bowler
Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine Bowler Inferno Dragon
Royal Recruits Dart Goblin Inferno Tower Inferno Dragon
Royal Recruits Bowler Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Inferno Tower Bowler
Skeleton Barrel Flying Machine Baby Dragon Bowler Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Tower Bowler
Royal Recruits Bowler Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Bowler Inferno Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine Inferno Tower Bowler
Inferno Tower Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Flying Machine Inferno Tower Baby Dragon Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Tower Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine Inferno Tower Bowler
Royal Recruits Bowler
Royal Recruits Bowler Inferno Tower
Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Bowler
Royal Recruits Inferno Tower Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Bowler Inferno Dragon
Bowler Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine Inferno Tower Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Bowler
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine
Baby Dragon Bowler
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Bowler
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Bowler
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine
Bowler
Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine Bowler
Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Bowler
Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Bowler
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Bowler
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Bowler
Bowler
Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon
Baby Dragon Bowler
Inferno Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Bowler
Skeleton Barrel Flying Machine Baby Dragon Bowler
Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine
Bowler
Dart Goblin
Bowler
Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Bowler
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Bowler
Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine
Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Bowler
Dart Goblin Flying Machine
Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076