Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Wizard Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Skeleton Barrel Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Fireball
Skeleton Barrel Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Skeleton Barrel Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Rage Skeleton Army Freeze Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Princess Freeze Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Goblin Barrel Freeze Princess Mega Knight
Wizard
Rage Mega Knight
Rage
Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Freeze
Skeleton Barrel
Princess
Skeleton Barrel Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Wizard Goblin Barrel Princess

Synergie w obronie 0 8

Skeleton Barrel
Mega Knight
Wizard
Skeleton Army Freeze Mega Knight
Rage
Goblin Barrel
Skeleton Army
Wizard Freeze Princess
Freeze
Wizard Skeleton Army Mega Knight
Princess
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Wizard Freeze Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Freeze
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Freeze Mega Knight
Wizard Freeze Princess
Skeleton Barrel Mega Knight
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Wizard Freeze Princess Mega Knight
Wizard Princess
Skeleton Army Mega Knight Wizard Freeze
Wizard Skeleton Army Mega Knight Freeze Princess
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Freeze Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Wizard Skeleton Army
Wizard Freeze Princess Mega Knight
Wizard Skeleton Army Mega Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Barrel Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Wizard Skeleton Barrel Freeze Princess
Skeleton Army
Mega Knight Skeleton Army
Freeze Mega Knight Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Wizard
Wizard Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Freeze
Mega Knight Wizard Freeze Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Princess Freeze
Skeleton Barrel Princess
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Freeze
Wizard Mega Knight
Wizard Skeleton Barrel Freeze Princess
Wizard Princess
Skeleton Barrel Wizard Freeze Princess
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard Princess
Wizard Princess
Skeleton Barrel Princess
Skeleton Barrel Freeze Princess
Princess Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Wizard Princess
Skeleton Barrel Wizard Princess Mega Knight
Freeze
Skeleton Barrel Wizard Princess Mega Knight
Skeleton Barrel Wizard Princess Mega Knight
Mega Knight
Wizard Princess
Skeleton Barrel
Freeze Wizard Princess Mega Knight
Skeleton Barrel Wizard Princess
Skeleton Barrel Wizard Princess Mega Knight
Skeleton Barrel
Wizard Princess
Skeleton Barrel Wizard Freeze
Wizard Mega Knight
Freeze Princess
Mega Knight
Wizard Princess
Skeleton Barrel Skeleton Army Freeze Princess
Wizard Princess
Freeze
Wizard Princess Mega Knight
Skeleton Barrel Wizard Princess
Mega Knight
Freeze Princess
Princess
Skeleton Barrel Freeze Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076