Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

The Log Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Rascals Musketeer Bandit Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Rascals Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Guards Bandit Fisherman
Giant Snowball
Skeleton Barrel Musketeer Guards Fisherman
Zap
Skeleton Barrel Guards Bandit Fisherman
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Rascals Musketeer Guards Bandit
The Log
Skeleton Barrel Rascals Musketeer Guards Bandit Fisherman
Earthquake
Guards
Arrows
Skeleton Barrel Rascals Guards
Royal Delivery
Skeleton Barrel Rascals Musketeer Guards Bandit Fisherman
Fireball
Skeleton Barrel Rascals Musketeer Bandit Fisherman
Poison
Skeleton Barrel Rascals Musketeer Guards Fisherman
Lightning
Musketeer Bandit Fisherman
Rocket
Rascals Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Rocket Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Barrel Guards Bandit Fisherman Musketeer Rascals Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Skeleton Barrel Guards Bandit

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Rascals Musketeer Guards Bandit Fisherman
Rascals
Skeleton Barrel Musketeer Bandit
Musketeer
Skeleton Barrel Rascals The Log Bandit Fisherman
Rocket
Guards
Skeleton Barrel The Log Bandit
The Log
Musketeer Guards Bandit Fisherman
Bandit
Skeleton Barrel Rascals Musketeer Guards The Log
Fisherman
Skeleton Barrel Musketeer The Log

Synergie w obronie 3 10

Skeleton Barrel
Musketeer
Rascals
Musketeer The Log
Musketeer
Guards The Log Skeleton Barrel Rascals Bandit Fisherman
Rocket
The Log
Guards
Musketeer Fisherman The Log
The Log
Musketeer Rascals Rocket Guards Bandit Fisherman
Bandit
Musketeer The Log Fisherman
Fisherman
Guards Musketeer The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Skeleton Barrel Musketeer The Log
Rascals Musketeer The Log Bandit Fisherman
Rocket Fisherman Rascals Musketeer Bandit
Rascals Musketeer Guards Bandit Fisherman
Rocket The Log
The Log Rascals Musketeer Guards Bandit
Musketeer Rocket Rascals
Rocket Skeleton Barrel Rascals Musketeer The Log Bandit
Rascals Musketeer Fisherman
Guards Rascals Musketeer Bandit Fisherman
Guards Rascals Musketeer The Log Bandit Fisherman
Musketeer Rascals
Rascals Musketeer Rocket Guards The Log Bandit
Rocket Rascals Guards The Log
Rascals Bandit
Rocket Rascals The Log Bandit Fisherman
Rascals Musketeer Fisherman
Rascals Musketeer Guards The Log Bandit Fisherman
The Log Rascals Musketeer Guards Bandit Fisherman
Musketeer Fisherman
Rascals Musketeer Guards The Log Bandit Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Guards Bandit Fisherman
Bandit Skeleton Barrel Musketeer Rocket The Log Fisherman
Guards Bandit Rascals Musketeer Rocket The Log Fisherman
Rocket Guards Rascals Musketeer The Log Bandit Fisherman
Rascals Musketeer Guards Bandit Fisherman
Rocket Skeleton Barrel Rascals Musketeer
Rascals Rocket Guards Musketeer Bandit
Rascals Fisherman
Rocket The Log Bandit
Musketeer Guards
Rascals Musketeer Guards
Rocket Guards The Log
Rascals Rocket Guards Bandit
Rascals Musketeer
Rascals Guards Musketeer Rocket The Log Fisherman
Rascals Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Rascals Musketeer Rocket Guards The Log Bandit
Skeleton Barrel Musketeer The Log Bandit Fisherman
Rocket Skeleton Barrel The Log Bandit
Skeleton Barrel Rascals Musketeer Rocket Guards The Log
Rocket The Log
Skeleton Barrel Musketeer Rocket
Musketeer The Log
The Log Skeleton Barrel
The Log Skeleton Barrel Bandit Fisherman
Rocket Musketeer Guards Fisherman
Rocket Skeleton Barrel Musketeer The Log Bandit Fisherman
Musketeer Rocket
Rocket Skeleton Barrel Musketeer The Log Bandit Fisherman
Skeleton Barrel Musketeer Rocket Bandit Fisherman
Skeleton Barrel Musketeer The Log Fisherman
Rocket Skeleton Barrel Musketeer The Log Bandit
Skeleton Barrel Musketeer Rocket The Log Bandit
Rocket
Rocket Fisherman
Rocket Skeleton Barrel Musketeer The Log Bandit Fisherman
Rocket Skeleton Barrel The Log
Rocket Musketeer The Log
Rocket
Rocket Musketeer The Log Fisherman
Rocket Skeleton Barrel Musketeer The Log
The Log
Fisherman
The Log Skeleton Barrel Musketeer Bandit Fisherman
Skeleton Barrel Musketeer The Log Bandit Fisherman
Rocket Skeleton Barrel Musketeer The Log Bandit Fisherman
Musketeer
Rocket Skeleton Barrel Musketeer Guards
Musketeer Rocket The Log Bandit
Rocket
Rocket The Log
Skeleton Barrel Musketeer Rocket Guards Bandit
Rocket Musketeer
The Log
Rascals Musketeer Rocket
The Log Skeleton Barrel Musketeer
Rocket
Musketeer
Rascals Musketeer Rocket Guards The Log
Musketeer Rocket
Skeleton Barrel Musketeer Rocket The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076