Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Flying Machine Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Flying Machine Witch Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Minion Horde Flying Machine Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Minion Horde Clone
Giant Snowball
Skeleton Barrel Minion Horde Flying Machine Clone Witch Lumberjack
Zap
Skeleton Barrel Minion Horde Flying Machine Clone Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Clone Witch Lumberjack
The Log
Skeleton Barrel Clone Witch Lumberjack
Earthquake
Clone Witch
Arrows
Skeleton Barrel Minion Horde Flying Machine Clone Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Minion Horde Flying Machine Clone Witch Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Flying Machine Clone Witch Lumberjack
Poison
Skeleton Barrel Minion Horde Flying Machine Clone Witch
Lightning
Witch Lumberjack
Rocket
Minion Horde Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Clone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeleton Barrel Clone Fireball Flying Machine Lumberjack Minion Horde Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Skeleton Barrel Clone Fireball

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Fireball Clone Flying Machine Mirror Witch Lumberjack
Minion Horde
Mirror Clone Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Mirror
Flying Machine
Skeleton Barrel Mirror Clone Lumberjack
Mirror
Fireball Skeleton Barrel Minion Horde Flying Machine Lumberjack
Clone
Skeleton Barrel Minion Horde Flying Machine Witch Lumberjack
Witch
Skeleton Barrel Clone Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Barrel Minion Horde Flying Machine Mirror Clone Witch

Synergie w obronie 2 6

Skeleton Barrel
Fireball
Minion Horde
Mirror
Fireball
Mirror Skeleton Barrel Lumberjack
Flying Machine
Mirror Lumberjack
Mirror
Minion Horde Fireball Flying Machine Lumberjack
Clone
Witch
Lumberjack
Lumberjack
Fireball Flying Machine Mirror Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Flying Machine
Minion Horde Lumberjack Flying Machine Witch
Minion Horde Witch Lumberjack
Minion Horde Witch Lumberjack
Fireball Lumberjack
Fireball Flying Machine Lumberjack
Minion Horde Fireball Flying Machine Witch
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Minion Horde Witch Lumberjack
Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Witch Fireball Flying Machine Lumberjack
Minion Horde Fireball Flying Machine Witch
Minion Horde Lumberjack Fireball Flying Machine Witch
Fireball Minion Horde Witch Lumberjack
Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Fireball Lumberjack
Minion Horde Fireball Witch Lumberjack
Fireball Minion Horde Flying Machine Witch Lumberjack
Witch Fireball Flying Machine Lumberjack
Lumberjack
Minion Horde Fireball Flying Machine Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Witch
Fireball Skeleton Barrel Flying Machine Lumberjack
Lumberjack Minion Horde Witch
Lumberjack Minion Horde Fireball
Minion Horde Witch Lumberjack
Fireball Skeleton Barrel Minion Horde Flying Machine Witch
Minion Horde Fireball Flying Machine Witch Lumberjack
Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Fireball Flying Machine Witch
Witch Minion Horde
Minion Horde Flying Machine Witch Lumberjack
Fireball
Minion Horde Fireball Witch Lumberjack
Minion Horde Fireball Flying Machine Witch
Witch Minion Horde Fireball Flying Machine Lumberjack
Minion Horde Fireball Flying Machine Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Minion Horde Flying Machine
Fireball Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Flying Machine
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Fireball Minion Horde
Fireball Skeleton Barrel Minion Horde Flying Machine Witch
Minion Horde Flying Machine Witch
Fireball Skeleton Barrel Flying Machine
Fireball Skeleton Barrel Flying Machine
Minion Horde Fireball Lumberjack
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Flying Machine Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Flying Machine
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Flying Machine Witch
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Flying Machine
Fireball
Minion Horde
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Witch
Minion Horde Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Flying Machine
Fireball Witch
Minion Horde Witch
Fireball Skeleton Barrel Flying Machine Witch
Fireball Skeleton Barrel Flying Machine Witch
Fireball Skeleton Barrel
Minion Horde Fireball Flying Machine Witch
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Flying Machine Witch
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Flying Machine Witch
Fireball Flying Machine Witch
Fireball
Fireball Minion Horde Flying Machine Lumberjack
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Fireball
Minion Horde Flying Machine
Minion Horde Fireball Flying Machine Witch
Fireball Flying Machine Witch
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076