Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Witch Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Witch
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Witch Royal Ghost
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Witch
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Royal Ghost
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Wizard Witch
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Poison Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Poison Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Ghost Valkyrie Hog Rider Poison Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Ghost Valkyrie

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Skeleton Barrel Valkyrie Royal Ghost
Skeleton Barrel
Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Poison Witch Royal Ghost
Valkyrie
Hog Rider Goblin Gang Skeleton Barrel Wizard Witch Royal Ghost
Hog Rider
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Barrel Wizard Poison Witch
Wizard
Valkyrie Hog Rider Royal Ghost
Poison
Skeleton Barrel Hog Rider Royal Ghost
Witch
Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider Royal Ghost
Royal Ghost
Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Poison Witch

Synergie w obronie 0 5

Goblin Gang
Valkyrie
Skeleton Barrel
Valkyrie
Goblin Gang Wizard Witch
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Royal Ghost
Poison
Witch
Valkyrie Royal Ghost
Royal Ghost
Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Valkyrie Wizard
Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Valkyrie
Witch Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Poison
Goblin Gang Valkyrie Royal Ghost
Goblin Gang Wizard Poison Witch
Skeleton Barrel Valkyrie Poison
Witch Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie Royal Ghost
Goblin Gang Valkyrie Poison Witch Wizard Royal Ghost
Goblin Gang Wizard Poison Witch
Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Goblin Gang Poison Witch Royal Ghost
Goblin Gang
Goblin Gang
Wizard Goblin Gang Valkyrie Poison Witch
Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch Royal Ghost
Valkyrie Wizard Poison Witch Royal Ghost
Goblin Gang Valkyrie Wizard Royal Ghost Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Witch Royal Ghost
Poison Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Royal Ghost
Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Witch
Wizard Poison Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie
Valkyrie Poison Witch
Witch Goblin Gang
Valkyrie Witch
Valkyrie Poison
Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Valkyrie Poison
Valkyrie Poison Wizard Witch Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Valkyrie Royal Ghost
Poison Skeleton Barrel Royal Ghost
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Valkyrie Poison
Wizard Poison Valkyrie
Wizard Poison Skeleton Barrel Witch
Wizard Poison Witch
Poison Skeleton Barrel Wizard
Poison Skeleton Barrel Wizard
Goblin Gang Poison
Poison Skeleton Barrel Valkyrie Wizard
Poison Wizard
Poison Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Wizard Poison Witch
Skeleton Barrel Wizard Poison
Poison
Skeleton Barrel Wizard Poison
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Poison Witch
Poison
Wizard Poison
Skeleton Barrel Poison
Poison Valkyrie Wizard Witch
Witch
Poison Skeleton Barrel Wizard Witch Royal Ghost
Skeleton Barrel Wizard Poison Witch
Poison Skeleton Barrel
Poison Wizard Witch
Skeleton Barrel Wizard Poison Witch
Poison Wizard
Poison
Wizard Poison
Skeleton Barrel Goblin Gang Witch
Poison Wizard Witch
Poison Goblin Gang Valkyrie Wizard
Skeleton Barrel Wizard Poison
Poison
Goblin Gang Poison Witch
Poison Witch
Poison Skeleton Barrel Witch Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076