Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Furnace Baby Dragon Giant Skeleton Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton Fisherman
Giant Snowball
Skeleton Barrel Furnace Clone Baby Dragon Fisherman
Zap
Skeleton Barrel Furnace Clone Fisherman
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Furnace Clone Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Furnace Clone Giant Skeleton Fisherman
Earthquake
Furnace Clone
Arrows
Skeleton Barrel Furnace Clone
Royal Delivery
Skeleton Barrel Clone Baby Dragon Giant Skeleton Fisherman
Fireball
Skeleton Barrel Furnace Clone Baby Dragon Fisherman
Poison
Skeleton Barrel Furnace Clone Fisherman
Lightning
Furnace Baby Dragon Fisherman
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Clone Tornado Baby Dragon Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeleton Barrel Clone Tornado Fisherman Furnace Baby Dragon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Skeleton Barrel Clone Tornado

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Clone Furnace Mirror Tornado Giant Skeleton Fisherman
Furnace
Skeleton Barrel Mirror Baby Dragon Giant Skeleton
Mirror
Skeleton Barrel Furnace Tornado Giant Skeleton
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Baby Dragon
Tornado
Baby Dragon Skeleton Barrel Mirror Giant Skeleton
Baby Dragon
Tornado Furnace Clone Giant Skeleton Fisherman
Giant Skeleton
Clone Skeleton Barrel Furnace Mirror Tornado Baby Dragon Fisherman
Fisherman
Skeleton Barrel Baby Dragon Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 6

Skeleton Barrel
Furnace
Mirror Tornado Baby Dragon Fisherman
Mirror
Furnace Tornado
Clone
Tornado
Mirror Furnace Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon
Furnace Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Tornado Baby Dragon
Fisherman
Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Baby Dragon
Furnace Fisherman
Furnace Tornado Fisherman Giant Skeleton
Furnace Fisherman
Tornado Giant Skeleton
Tornado Furnace Baby Dragon
Furnace Tornado Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon Giant Skeleton
Furnace Tornado Fisherman
Tornado Giant Skeleton Fisherman
Furnace Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Fisherman
Furnace Tornado Baby Dragon
Furnace Giant Skeleton
Furnace Tornado Baby Dragon
Furnace
Tornado Furnace Fisherman
Furnace Tornado Fisherman
Furnace Tornado Baby Dragon Fisherman
Furnace Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Fisherman
Tornado Fisherman
Furnace Baby Dragon Giant Skeleton Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace Giant Skeleton Fisherman
Skeleton Barrel Baby Dragon Fisherman
Giant Skeleton Furnace Fisherman
Giant Skeleton Tornado Fisherman
Giant Skeleton Fisherman
Furnace Skeleton Barrel Tornado Baby Dragon
Furnace Giant Skeleton
Giant Skeleton Fisherman
Giant Skeleton Tornado Baby Dragon
Giant Skeleton
Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Furnace Baby Dragon
Furnace Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Fisherman
Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Baby Dragon Giant Skeleton
Skeleton Barrel Tornado Baby Dragon Fisherman
Skeleton Barrel Baby Dragon Giant Skeleton
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Furnace Baby Dragon
Skeleton Barrel Furnace Tornado Baby Dragon
Furnace Tornado Baby Dragon
Skeleton Barrel Tornado Baby Dragon
Skeleton Barrel Tornado Fisherman
Tornado Fisherman
Skeleton Barrel Tornado Fisherman
Tornado Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon Fisherman
Skeleton Barrel Baby Dragon Fisherman
Skeleton Barrel Furnace Baby Dragon Fisherman
Skeleton Barrel Furnace Baby Dragon
Skeleton Barrel Furnace Baby Dragon
Tornado
Fisherman
Skeleton Barrel Baby Dragon Fisherman
Skeleton Barrel Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton
Tornado
Tornado Fisherman
Skeleton Barrel Baby Dragon
Tornado Furnace Baby Dragon
Fisherman
Skeleton Barrel Tornado Baby Dragon Fisherman
Skeleton Barrel Tornado Baby Dragon Fisherman
Skeleton Barrel Tornado Baby Dragon Fisherman
Furnace Tornado Baby Dragon
Skeleton Barrel
Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Tornado Giant Skeleton
Tornado Baby Dragon Giant Skeleton
Tornado
Skeleton Barrel Tornado Baby Dragon Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076