Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Skeleton Barrel Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap
Fire Spirit Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Fire Spirit Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin
Lightning
Knight Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Knight Skeleton Barrel Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Zap Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bats Zap Knight

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Knight Skeleton Barrel Dark Prince
Bats
Knight Skeleton Barrel Zap Dark Prince
Zap
Fire Spirit Bats Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince
Knight
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Fire Spirit Zap
Goblin Gang
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince
Skeleton Barrel
Bats Knight Fire Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin
Knight Zap Goblin Gang Skeleton Barrel Dark Prince
Dark Prince
Fire Spirit Bats Zap Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin

Synergie w obronie 4 13

Fire Spirit
Knight Zap
Bats
Knight Zap Dart Goblin Dark Prince
Zap
Fire Spirit Bats Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince
Knight
Fire Spirit Bats Goblin Gang Dart Goblin Zap
Goblin Gang
Knight Zap Dart Goblin Dark Prince
Skeleton Barrel
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Bats Zap Goblin Gang Skeleton Barrel Dark Prince
Dark Prince
Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Skeleton Barrel Dart Goblin
Bats Zap Knight Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince
Goblin Gang Fire Spirit Bats Knight Dart Goblin Dark Prince
Bats Knight Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince
Dark Prince
Goblin Gang Fire Spirit Bats Zap Dart Goblin Dark Prince
Bats Dart Goblin Fire Spirit Zap Goblin Gang
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Goblin Gang
Knight Goblin Gang Fire Spirit Dart Goblin Dark Prince
Bats Goblin Gang Dart Goblin Zap Knight Dark Prince
Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin
Fire Spirit Bats Zap Knight Goblin Gang Dark Prince
Fire Spirit Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince
Knight Goblin Gang
Zap Goblin Gang
Bats Knight Goblin Gang Dark Prince
Fire Spirit Bats Zap Knight Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince
Zap Fire Spirit Bats Knight Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin
Goblin Gang Dark Prince Fire Spirit Bats Knight Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap Dark Prince
Zap Knight Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Bats Zap Knight Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Bats Zap Knight
Knight Goblin Gang Dark Prince
Fire Spirit Bats Zap Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin
Goblin Gang Dark Prince Bats Knight Dart Goblin
Knight Dark Prince
Zap Bats Knight Dark Prince
Goblin Gang Dart Goblin
Bats Knight Dart Goblin Dark Prince
Zap Dark Prince
Dark Prince Knight Goblin Gang
Dart Goblin
Goblin Gang Bats Zap Knight Dart Goblin Dark Prince
Bats Zap Dart Goblin Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince
Fire Spirit Zap Dark Prince
Fire Spirit Bats Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Fire Spirit Bats Goblin Gang
Zap Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince
Fire Spirit Zap Dart Goblin
Fire Spirit Knight Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Bats
Fire Spirit Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince
Fire Spirit Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel
Zap Fire Spirit Dark Prince
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Fire Spirit Bats Zap Dart Goblin
Zap Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap
Zap Skeleton Barrel Fire Spirit Bats Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince
Fire Spirit Zap Dart Goblin
Knight Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Dark Prince
Zap Bats Goblin Gang Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076