Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Mega Minion Baby Dragon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Prince Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion Baby Dragon Graveyard
Zap
Skeletons Prince Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Graveyard
The Log
Skeletons Prince Graveyard
Earthquake
Skeletons Graveyard
Arrows
Skeletons Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Mega Minion Baby Dragon Prince Graveyard
Fireball
Mega Minion Baby Dragon
Poison
Mega Minion Graveyard
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Baby Dragon Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Barbarian Barrel Mega Minion Fireball Baby Dragon Prince Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap Barbarian Barrel Mega Minion

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Mega Minion Fireball Prince Graveyard Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Minion
Zap Fireball Baby Dragon Graveyard
Fireball
Zap Graveyard Mega Minion Baby Dragon
Barbarian Barrel
Graveyard Zap Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Graveyard Zap Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Prince
Prince
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Graveyard
Graveyard
Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Minion Prince

Synergie w obronie 3 13

Skeletons
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Zap
Mega Minion Fireball Skeletons Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Mega Minion
Zap Skeletons Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball
Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Fireball Skeletons Zap Mega Minion Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Skeletons Zap Mega Minion Barbarian Barrel Prince
Prince
Skeletons Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeletons Zap Mega Minion Prince
Prince Skeletons Mega Minion
Prince Skeletons Mega Minion
Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Barbarian Barrel Skeletons Zap Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeletons Prince
Skeletons Barbarian Barrel Prince
Skeletons Zap Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Minion Zap Fireball Baby Dragon
Prince Skeletons Zap Fireball
Fireball Zap Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Prince
Zap Fireball Prince
Skeletons Fireball Prince
Fireball Zap Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Minion Fireball
Prince
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Zap Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Skeletons Zap Prince
Prince Zap Fireball Barbarian Barrel
Skeletons Prince
Fireball Skeletons Zap Baby Dragon
Prince Skeletons Mega Minion Fireball
Prince
Zap Skeletons Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Skeletons Mega Minion
Mega Minion Prince
Zap Fireball Prince
Prince Skeletons Fireball
Fireball Baby Dragon
Skeletons Zap Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Zap Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Zap
Fireball Prince
Zap Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Zap Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Prince
Fireball
Prince
Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Minion
Fireball Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Prince
Fireball Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Prince
Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mega Minion Baby Dragon Prince
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Mega Minion Prince
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076