Deck 2.8


Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Dobrze
Atak Potencjał ofensywny Dobrze
Elastyczność Elastyczność decku Dobrze
Synergie Synergie decku Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki Podobne

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Musketeer

Budowla obronna

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Golem Musketeer

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Zap Earthquake Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarian Barrel

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Giant Snowball Skeletons Hog Rider
Zap Skeletons
Tornado Hog Rider
The Log Skeletons
Arrows
Fireball Musketeer
Poison Musketeer
Lightning Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Earthquake

Info o ladderze Ladder

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeletons Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Obszar nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Ice Golem Barbarian Barrel Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Zap Ice Golem Barbarian Barrel

Synergie   5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons + Musketeer Hog Rider Ice Golem Barbarian Barrel
Zap + Hog Rider Ice Golem Mini P.E.K.K.A Earthquake
Ice Golem + Hog Rider Skeletons Zap Musketeer
Earthquake + Zap Hog Rider Barbarian Barrel
+ Zap Hog Rider
+ Skeletons Ice Golem Hog Rider Barbarian Barrel
+ Skeletons Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Earthquake
+ Skeletons Hog Rider Musketeer Earthquake

Kontry   48 83

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Ice Golem Musketeer Zap
Barbarian Barrel Zap Earthquake Ice Golem
Barbarian Barrel
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Earthquake Hog Rider Barbarian Barrel Musketeer
Musketeer Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Musketeer Zap Ice Golem
Barbarian Barrel Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Skeletons Musketeer
Barbarian Barrel
Musketeer Ice Golem Zap Skeletons
Barbarian Barrel Ice Golem Zap Musketeer Skeletons
Musketeer Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Musketeer Skeletons
Ice Golem Barbarian Barrel Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Musketeer Ice Golem
Barbarian Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeletons Zap
Musketeer Earthquake Ice Golem Skeletons Barbarian Barrel Hog Rider
Musketeer
Barbarian Barrel Zap
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeletons
Musketeer Earthquake Barbarian Barrel Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Barbarian Barrel Musketeer
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Earthquake
Musketeer Earthquake
Ice Golem
Zap Earthquake Barbarian Barrel
Zap Earthquake Barbarian Barrel Ice Golem Skeletons
Barbarian Barrel Earthquake Musketeer Skeletons Zap
Musketeer Skeletons Barbarian Barrel Ice Golem
Ice Golem Zap
Musketeer Ice Golem
Musketeer Skeletons
Musketeer Zap Barbarian Barrel Mini P.E.K.K.A Ice Golem
Skeletons Ice Golem Zap Mini P.E.K.K.A
Musketeer Barbarian Barrel Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Musketeer Zap
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Golem Barbarian Barrel
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Skeletons
Earthquake Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Musketeer Hog Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Ice Golem Skeletons Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Musketeer Skeletons
Barbarian Barrel Musketeer Ice Golem Skeletons Earthquake
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Zap Barbarian Barrel Skeletons
Zap Musketeer Skeletons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Skeletons Barbarian Barrel Musketeer
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Zap Ice Golem
Musketeer Ice Golem Zap
Zap Musketeer Skeletons Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Musketeer
Ice Golem Barbarian Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Ice Golem Zap Barbarian Barrel
Zap Mini P.E.K.K.A Skeletons Barbarian Barrel Ice Golem
Ice Golem Zap Musketeer
Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Zap Barbarian Barrel Ice Golem Musketeer Earthquake
Barbarian Barrel Ice Golem Skeletons Earthquake
Barbarian Barrel Zap Musketeer Skeletons Ice Golem Earthquake
Zap Ice Golem Barbarian Barrel Earthquake Musketeer
Zap Ice Golem Musketeer
Zap Barbarian Barrel Ice Golem Musketeer Skeletons Mini P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Musketeer Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem Barbarian Barrel Musketeer
Musketeer Ice Golem
Barbarian Barrel Ice Golem
Earthquake Musketeer Ice Golem
Musketeer Earthquake Ice Golem
Musketeer Mini P.E.K.K.A Skeletons
Earthquake Barbarian Barrel Musketeer Zap Ice Golem
Earthquake
Zap Barbarian Barrel Earthquake Ice Golem Musketeer
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Ice Golem Musketeer Skeletons
Zap
Ice Golem
Barbarian Barrel Musketeer Mini P.E.K.K.A

Czy Deck Shop ci pomógł? Powiedz swoim klanowiczom!

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord