Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Furnace Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Furnace Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Skeletons Furnace Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Furnace Lumberjack
The Log
Skeletons Furnace Lumberjack
Earthquake
Skeletons Furnace
Arrows
Skeletons Furnace
Royal Delivery
Skeletons Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Furnace Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Furnace Balloon
Lightning
Furnace Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Furnace Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Fireball Furnace Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Zap Fireball Furnace

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Fireball Balloon Furnace Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Zap Baby Dragon
Furnace
Zap Baby Dragon Balloon
Baby Dragon
Zap Fireball Furnace Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Balloon
Zap Lumberjack Furnace Baby Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon
Lumberjack
Balloon Zap Baby Dragon

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
Zap Furnace Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Fireball Skeletons Furnace Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Zap Lumberjack
Furnace
Skeletons Zap Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Skeletons Zap Furnace Inferno Dragon Lumberjack
Balloon
Inferno Dragon
Skeletons Zap Baby Dragon
Lumberjack
Skeletons Zap Fireball Furnace Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Skeletons Zap Furnace
Furnace Lumberjack Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Skeletons Furnace
Fireball Lumberjack
Fireball Skeletons Zap Furnace Baby Dragon Lumberjack
Furnace Inferno Dragon Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon Skeletons Furnace Lumberjack
Skeletons Lumberjack
Skeletons Zap Fireball Furnace Baby Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Zap Fireball Furnace Baby Dragon
Furnace Lumberjack Skeletons Zap Fireball
Fireball Zap Furnace Baby Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Furnace Lumberjack
Zap Fireball Furnace Inferno Dragon Lumberjack
Skeletons Fireball Furnace Lumberjack
Fireball Zap Furnace Baby Dragon Lumberjack
Zap Furnace Baby Dragon Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Furnace Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Zap Fireball Furnace
Fireball Zap Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Skeletons Zap Furnace
Lumberjack Zap Fireball
Skeletons Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Furnace Skeletons Zap Baby Dragon
Skeletons Fireball Furnace Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Zap Skeletons Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack
Zap Fireball
Skeletons Fireball Lumberjack
Fireball Furnace Baby Dragon
Skeletons Zap Fireball Furnace Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Zap Fireball Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Zap Furnace Baby Dragon
Fireball Zap Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap
Fireball Lumberjack
Zap Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Furnace Baby Dragon
Zap Fireball Furnace Baby Dragon
Fireball Furnace Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Furnace Baby Dragon
Inferno Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Fireball Furnace Baby Dragon
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Lumberjack
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076