Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Zappies Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Zappies Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Zappies Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Skeletons Dart Goblin Zappies Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Dart Goblin Zappies Goblin Barrel
The Log
Skeletons Dart Goblin Zappies Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Zappies Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Dart Goblin Zappies Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Zappies Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Dart Goblin Zappies Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Dart Goblin Zappies
Lightning
Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Barbarian Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Zappies Baby Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap Barbarian Barrel Dart Goblin

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Dart Goblin Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Zappies
Zap Barbarian Barrel Goblin Barrel Baby Dragon Mega Knight
Barbarian Barrel
Zap Dart Goblin Zappies Goblin Barrel Baby Dragon Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Zap Dart Goblin Zappies Barbarian Barrel Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Zappies Barbarian Barrel Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 2 17

Skeletons
Dart Goblin Zap Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap
Mega Knight Skeletons Dart Goblin Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon
Dart Goblin
Skeletons Zap Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Zappies
Skeletons Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Skeletons Zap Dart Goblin Zappies Baby Dragon Mega Knight
Goblin Barrel
Baby Dragon
Skeletons Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeletons Zap Dart Goblin Zappies Mega Knight
Mega Knight Skeletons Dart Goblin Zappies
Skeletons Dart Goblin Zappies Mega Knight
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Skeletons Zap Dart Goblin Zappies Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Zap Zappies Baby Dragon
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Zappies Skeletons
Skeletons Dart Goblin Zappies Barbarian Barrel Mega Knight
Dart Goblin Skeletons Zap Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Zap Dart Goblin Zappies Baby Dragon
Mega Knight Skeletons Zap Zappies
Mega Knight Zap Dart Goblin Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon
Zappies Mega Knight
Zap Zappies Mega Knight
Mega Knight Skeletons Zappies
Mega Knight Zap Dart Goblin Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Dart Goblin Zappies Mega Knight
Dart Goblin Zappies
Mega Knight Dart Goblin Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Zap Zappies Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Zappies Mega Knight Skeletons Zap
Mega Knight Zap Zappies Barbarian Barrel
Skeletons Zappies Mega Knight
Skeletons Zap Dart Goblin Zappies Baby Dragon
Skeletons Dart Goblin Zappies
Mega Knight Zappies
Zap Mega Knight Skeletons Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeletons Dart Goblin Zappies
Mega Knight Dart Goblin Zappies
Mega Knight Zap
Mega Knight Skeletons Zappies
Dart Goblin Zappies Baby Dragon Mega Knight
Zappies Skeletons Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Knight Zap Dart Goblin Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Barbarian Barrel
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Zappies
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap Zappies
Mega Knight
Zap Dart Goblin Zappies Barbarian Barrel
Zap Dart Goblin Zappies Baby Dragon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin Zappies Baby Dragon
Zap Dart Goblin Zappies
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076