Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Guards Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Bats Dart Goblin Guards Night Witch
Zap
Skeletons Bats Dart Goblin Guards Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Dart Goblin Guards Night Witch
The Log
Skeletons Dart Goblin Guards
Earthquake
Skeletons Guards
Arrows
Skeletons Bats Dart Goblin Guards Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Bats Dart Goblin Guards Night Witch
Fireball
Dart Goblin Night Witch
Poison
Bats Dart Goblin Guards Night Witch
Lightning
Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Guards Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Zap The Log Dart Goblin Guards Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bats Zap The Log

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Zap Golem
Zap
Bats Dart Goblin Guards Golem The Log Night Witch
Dart Goblin
Zap Golem The Log
Guards
Zap The Log
Golem
Night Witch Bats Zap Dart Goblin The Log
The Log
Zap Dart Goblin Guards Golem
Night Witch
Golem Zap

Synergie w obronie 1 16

Skeletons
Dart Goblin Bats Zap The Log Night Witch
Bats
Skeletons Zap Dart Goblin The Log
Zap
Skeletons Bats Dart Goblin Guards The Log Night Witch
Dart Goblin
Skeletons Bats Zap Guards The Log Night Witch
Guards
Zap Dart Goblin The Log
Golem
The Log
Skeletons Bats Zap Dart Goblin Guards Night Witch
Night Witch
Skeletons Zap Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin The Log
Skeletons Bats Zap Dart Goblin The Log Night Witch
Skeletons Bats Dart Goblin Night Witch
Night Witch Skeletons Bats Dart Goblin Guards
The Log
The Log Skeletons Bats Zap Dart Goblin Guards Night Witch
Bats Dart Goblin Zap Night Witch
Zap Dart Goblin The Log
Skeletons Night Witch
Guards Skeletons Dart Goblin Night Witch
Bats Dart Goblin Guards Skeletons Zap The Log Night Witch
Bats Zap Dart Goblin Night Witch
Night Witch Skeletons Bats Zap Guards The Log
Bats Zap Dart Goblin Guards The Log Night Witch
Zap The Log
Skeletons Bats Night Witch
Bats Zap Dart Goblin Guards The Log Night Witch
Zap The Log Bats Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Guards The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeletons Zap
Zap The Log
Guards Skeletons Bats Zap The Log
Guards Bats Zap The Log Night Witch
Skeletons Guards Night Witch
Skeletons Bats Zap Dart Goblin
Guards Skeletons Bats Dart Goblin Night Witch
Zap Skeletons Bats The Log
Skeletons Dart Goblin Guards
Bats Dart Goblin Guards
Zap Guards The Log
Skeletons Guards Night Witch
Dart Goblin
Guards Skeletons Bats Zap Dart Goblin The Log Night Witch
Bats Zap Dart Goblin The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Guards The Log
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Guards The Log
Zap The Log
Bats Zap Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Zap Dart Goblin
The Log Zap Dart Goblin
Bats Guards Night Witch
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Bats Night Witch
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log
The Log Night Witch
The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log Zap Dart Goblin
Zap The Log
Zap Dart Goblin The Log
Bats Zap Dart Goblin Night Witch
Zap Bats Dart Goblin Guards
Night Witch
Zap Dart Goblin The Log Night Witch
Zap
The Log
Zap Bats Dart Goblin Guards Night Witch
Zap Dart Goblin
The Log
Dart Goblin
The Log Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Zap Bats Dart Goblin Guards The Log
Bats Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076