Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Inferno Dragon
Zap
Skeletons Inferno Tower Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Inferno Tower
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Inferno Tower
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Inferno Tower Inferno Dragon
Poison
Inferno Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Rocket
Inferno Tower Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Poison Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Poison Inferno Dragon Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Zap Arrows Fireball

Synergie w ataku 3 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Poison
Arrows
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Inferno Tower
Poison
Zap
Inferno Dragon

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Poison Inferno Dragon
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeletons Arrows Inferno Tower Poison Inferno Dragon
Arrows
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Fireball
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeletons Arrows Fireball
Inferno Tower
Skeletons Zap Arrows Fireball Poison
Poison
Skeletons Zap Inferno Tower
Inferno Dragon
Skeletons Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Skeletons Zap
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Skeletons
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Poison
Arrows Fireball Skeletons Zap
Inferno Tower Inferno Dragon Zap Arrows Fireball Poison
Zap Arrows Fireball Inferno Tower Poison
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Poison Skeletons Zap Arrows Fireball
Arrows Inferno Tower Inferno Dragon Zap Fireball Poison
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Zap Fireball
Fireball Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeletons Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Poison
Arrows Fireball Zap
Zap Arrows Poison Fireball Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Poison Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Fireball Poison Skeletons Zap
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Zap Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Poison Inferno Dragon
Inferno Tower Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Zap Arrows Fireball Poison
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Inferno Tower
Fireball
Inferno Tower Skeletons Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Poison Inferno Dragon
Arrows Poison Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Arrows Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Arrows
Arrows Fireball Poison Zap
Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Poison
Fireball Poison Zap Arrows
Arrows Fireball Poison Zap
Arrows Poison
Arrows Fireball Poison Zap
Arrows Fireball Poison Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Zap Arrows Fireball
Fireball Poison Zap Arrows
Poison Fireball
Arrows Fireball Poison
Zap Arrows Fireball Poison
Zap Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Poison
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Poison
Zap Arrows Fireball Poison
Fireball Poison
Arrows Fireball Poison
Zap Arrows Fireball Poison
Zap Arrows Poison Fireball
Inferno Dragon
Arrows Fireball Poison Zap
Fireball Zap Arrows Poison
Fireball Poison Zap Arrows
Poison Zap Arrows Fireball
Zap Fireball Poison
Fireball Mini P.E.K.K.A
Poison Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Poison
Zap Fireball
Fireball Poison Zap Arrows
Arrows Fireball
Fireball Poison Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Fireball Poison
Zap Arrows Fireball Poison
Zap Fireball Poison
Zap Fireball Poison
Poison Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076