Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Tesla Ice Golem Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Balloon
Giant Snowball
Skeletons Archers Balloon Lumberjack
Zap
Skeletons Archers Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Tesla Lumberjack
The Log
Skeletons Archers Lumberjack
Earthquake
Skeletons Archers Tesla
Arrows
Skeletons Archers
Royal Delivery
Skeletons Archers Balloon Lumberjack
Fireball
Archers Tesla Balloon Lumberjack
Poison
Archers Balloon
Lightning
Tesla Ice Golem Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Ice Golem Archers Tesla Fireball Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap Ice Golem Archers

Synergie w ataku 6 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Fireball Balloon Archers Ice Golem Lumberjack
Archers
Ice Golem Zap Balloon Lumberjack
Tesla
Ice Golem
Archers Balloon Lumberjack Zap
Fireball
Zap
Balloon
Zap Ice Golem Lumberjack Archers
Lumberjack
Ice Golem Balloon Zap Archers

Synergie w obronie 4 14

Skeletons
Tesla Zap Archers Ice Golem Lumberjack
Zap
Fireball Skeletons Archers Tesla Ice Golem Lumberjack
Archers
Ice Golem Skeletons Zap Tesla Lumberjack
Tesla
Skeletons Ice Golem Zap Archers Fireball
Ice Golem
Archers Tesla Skeletons Zap Fireball Lumberjack
Fireball
Zap Tesla Ice Golem Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Skeletons Zap Archers Ice Golem Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Ice Golem Fireball
Lumberjack Skeletons Zap Tesla
Tesla Lumberjack Skeletons Archers
Tesla Lumberjack Skeletons
Fireball Lumberjack
Fireball Skeletons Zap Archers Tesla Lumberjack
Tesla Zap Archers Fireball
Zap Tesla Ice Golem Fireball
Tesla Skeletons Lumberjack
Skeletons Archers Tesla Ice Golem Lumberjack
Archers Skeletons Zap Tesla Ice Golem Fireball Lumberjack
Tesla Zap Archers Fireball
Tesla Lumberjack Skeletons Zap Fireball
Fireball Zap Tesla Lumberjack
Tesla Lumberjack
Zap Tesla Fireball Lumberjack
Tesla Skeletons Fireball Lumberjack
Tesla Fireball Zap Archers Lumberjack
Zap Archers Tesla Ice Golem Fireball Lumberjack
Tesla Lumberjack
Archers Tesla Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Zap Archers Tesla Ice Golem Fireball
Fireball Zap Archers Tesla Ice Golem Lumberjack
Lumberjack Skeletons Zap Ice Golem
Lumberjack Zap Tesla Ice Golem Fireball
Skeletons Tesla Lumberjack
Fireball Skeletons Zap Archers Tesla Ice Golem
Skeletons Archers Tesla Ice Golem Fireball Lumberjack
Tesla Lumberjack
Zap Skeletons Ice Golem Fireball
Skeletons Tesla
Tesla Lumberjack
Zap Fireball
Skeletons Tesla Ice Golem Fireball Lumberjack
Archers Tesla Fireball
Tesla Skeletons Zap Archers Ice Golem Fireball Lumberjack
Zap Archers Tesla Ice Golem Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem
Fireball Zap
Fireball
Ice Golem Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Ice Golem
Archers
Fireball Zap Ice Golem
Fireball Zap
Fireball Lumberjack
Zap Fireball
Fireball Zap Archers
Ice Golem Fireball
Fireball
Zap Ice Golem Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Archers Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Golem Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Archers Ice Golem Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers
Fireball
Fireball Lumberjack
Zap Ice Golem Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076