Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Knight Tesla Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Archers Hog Rider
Zap
Skeletons Archers
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Knight Tesla Valkyrie
The Log
Skeletons Archers Hog Rider
Earthquake
Skeletons Archers Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Archers
Royal Delivery
Skeletons Archers Knight Valkyrie Hog Rider
Fireball
Archers Tesla Hog Rider
Poison
Archers
Lightning
Knight Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Rocket

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Archers Knight Tesla Valkyrie Hog Rider Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Archers Knight

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Hog Rider Archers Knight Valkyrie
Archers
Knight Valkyrie Zap Hog Rider
Knight
Archers Hog Rider Zap
Tesla
Valkyrie
Archers Hog Rider Zap
Hog Rider
Zap Knight Valkyrie Archers Rocket
Rocket
Hog Rider

Synergie w obronie 4 9

Skeletons
Tesla Zap Archers Knight
Zap
Skeletons Archers Knight Tesla Valkyrie
Archers
Knight Valkyrie Skeletons Zap Tesla
Knight
Archers Tesla Skeletons Zap
Tesla
Skeletons Knight Zap Archers Valkyrie
Valkyrie
Archers Zap Tesla
Hog Rider
Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Knight Tesla Valkyrie
Skeletons Zap Knight Tesla Valkyrie
Tesla Rocket Skeletons Archers Knight Valkyrie
Tesla Skeletons Knight Valkyrie
Valkyrie Rocket
Skeletons Zap Archers Tesla Valkyrie
Tesla Rocket Zap Archers
Rocket Zap Tesla Valkyrie
Tesla Skeletons
Knight Skeletons Archers Tesla Valkyrie
Archers Valkyrie Skeletons Zap Knight Tesla
Tesla Zap Archers
Tesla Skeletons Zap Knight Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Zap Tesla
Knight Tesla
Rocket Zap Tesla
Tesla Skeletons Knight Valkyrie
Tesla Zap Archers Knight Valkyrie
Zap Valkyrie Archers Knight Tesla
Tesla
Valkyrie Archers Knight Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeletons Zap Archers Tesla
Zap Archers Knight Tesla Valkyrie Rocket
Skeletons Zap Knight Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Zap Knight Tesla
Skeletons Knight Tesla Valkyrie
Rocket Skeletons Zap Archers Tesla
Rocket Skeletons Archers Knight Tesla Valkyrie
Knight Tesla Valkyrie
Zap Rocket Skeletons Knight Valkyrie
Skeletons Tesla
Knight Tesla Valkyrie
Rocket Zap Valkyrie
Rocket Skeletons Knight Tesla Valkyrie
Archers Tesla Valkyrie
Tesla Skeletons Zap Archers Knight Valkyrie Rocket
Valkyrie Zap Archers Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie Rocket
Zap
Rocket
Knight Valkyrie Rocket
Rocket Zap Valkyrie
Zap Rocket
Archers
Zap
Zap
Rocket
Rocket Zap Knight Valkyrie
Zap Archers Rocket
Rocket Knight
Rocket
Zap
Rocket Zap
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap Archers
Rocket Zap Valkyrie
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap
Zap Valkyrie
Zap
Zap
Rocket Zap
Zap Archers
Zap Rocket
Zap Rocket
Zap Rocket
Rocket
Zap Archers Rocket
Rocket Zap Archers
Knight Valkyrie Rocket
Zap
Rocket Zap
Zap Rocket
Zap Rocket
Zap Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076