Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Knight Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Archers Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons Archers Mortar
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Knight Mortar Musketeer
The Log
Skeletons Archers Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Archers Mortar Hog Rider
Arrows
Skeletons Archers
Royal Delivery
Skeletons Archers Knight Musketeer Hog Rider
Fireball
Archers Mortar Musketeer Hog Rider
Poison
Archers Mortar Musketeer
Lightning
Knight Mortar Musketeer
Rocket
Mortar Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Archers Knight Mortar Fireball Musketeer Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Archers Knight

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Fireball Hog Rider Archers Knight Mortar Musketeer
Archers
Knight Zap Mortar Hog Rider
Knight
Archers Mortar Musketeer Hog Rider Zap Fireball
Mortar
Knight Zap Archers Fireball Musketeer Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Knight Mortar
Musketeer
Knight Hog Rider Zap Mortar
Hog Rider
Zap Knight Fireball Musketeer Archers Mortar

Synergie w obronie 4 14

Skeletons
Musketeer Zap Archers Knight Mortar
Zap
Fireball Skeletons Archers Knight Mortar Musketeer
Archers
Knight Skeletons Zap Mortar
Knight
Archers Musketeer Skeletons Zap Mortar Fireball
Mortar
Skeletons Zap Archers Knight Fireball Musketeer
Fireball
Zap Knight Mortar Musketeer
Musketeer
Skeletons Knight Zap Mortar Fireball
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Mortar Fireball Musketeer
Skeletons Zap Knight Mortar Musketeer
Mortar Skeletons Archers Knight Musketeer
Skeletons Knight Mortar Musketeer
Fireball
Fireball Skeletons Zap Archers Musketeer
Musketeer Zap Archers Mortar Fireball
Zap Fireball Musketeer
Skeletons Mortar Musketeer
Knight Skeletons Archers Musketeer
Archers Skeletons Zap Knight Fireball Musketeer
Musketeer Zap Archers Fireball
Mortar Skeletons Zap Knight Fireball Musketeer
Fireball Zap Mortar
Knight Mortar
Zap Mortar Fireball
Skeletons Knight Mortar Fireball Musketeer
Mortar Fireball Zap Archers Knight Musketeer
Zap Mortar Archers Knight Fireball Musketeer
Mortar Musketeer
Archers Knight Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Knight Mortar Musketeer
Skeletons Zap Knight Musketeer
Zap Knight Fireball Musketeer
Skeletons Knight Musketeer
Fireball Skeletons Zap Archers Musketeer
Skeletons Archers Knight Fireball Musketeer
Knight
Zap Skeletons Knight Mortar Fireball
Skeletons Musketeer
Knight Musketeer
Zap Fireball
Skeletons Knight Fireball
Archers Fireball Musketeer
Skeletons Zap Archers Knight Mortar Fireball Musketeer
Zap Archers Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Mortar Musketeer
Mortar Fireball Zap Musketeer
Fireball
Knight Fireball Musketeer
Fireball Zap Mortar
Fireball Zap Musketeer
Archers Mortar Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap Mortar
Fireball Musketeer
Zap Knight Mortar Fireball Musketeer
Fireball Zap Archers Musketeer
Knight Mortar Fireball Musketeer
Mortar Fireball Musketeer
Zap Mortar Fireball Musketeer
Zap Mortar Fireball Musketeer
Mortar Fireball Musketeer
Mortar Fireball
Zap Archers Mortar Fireball Musketeer
Zap Mortar Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Mortar Fireball Musketeer
Zap Mortar Fireball
Mortar Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Mortar Musketeer
Fireball Zap Mortar Musketeer
Zap Archers Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball
Zap Mortar Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Archers Fireball Musketeer
Fireball Zap Archers Musketeer
Fireball
Fireball Knight Musketeer
Zap Mortar Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Mortar Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076