Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Musketeer Baby Dragon Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Baby Dragon
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Musketeer
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Fireball
Tesla Musketeer Baby Dragon
Poison
Musketeer
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Poison Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Tornado Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Poison Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Tornado Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Tornado Baby Dragon Golem
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem
Tornado
Baby Dragon Mini P.E.K.K.A Poison Golem
Baby Dragon
Tornado Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Poison
Golem Tornado Baby Dragon
Golem
Baby Dragon Poison Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado

Synergie w obronie 3 15

Skeletons
Tesla Musketeer Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Poison
Tesla
Skeletons Musketeer Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Tesla Musketeer Tornado Baby Dragon
Musketeer
Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon
Tornado
Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Poison
Skeletons Tesla Tornado
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla Musketeer
Tesla Mini P.E.K.K.A Tornado Skeletons Musketeer
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Mini P.E.K.K.A Tornado Poison
Tornado Skeletons Tesla Musketeer Baby Dragon
Tesla Musketeer Tornado Baby Dragon Poison
Tesla Musketeer Baby Dragon Poison
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Tornado
Tornado Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer
Poison Skeletons Tesla Musketeer Tornado Baby Dragon
Tesla Musketeer Tornado Baby Dragon Poison
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Tesla Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A Tesla
Tornado Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Poison
Tesla Musketeer Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Poison Tesla Musketeer
Mini P.E.K.K.A Tesla Musketeer Tornado
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla
Poison Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Tesla Musketeer Tornado
Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer
Poison Skeletons Tesla Musketeer Tornado Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla Musketeer
Mini P.E.K.K.A Tesla
Skeletons Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Poison
Skeletons Tesla Musketeer
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer
Tornado Poison
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla
Tesla Musketeer Baby Dragon
Tesla Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Baby Dragon Poison
Poison Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer Baby Dragon
Poison Musketeer Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Musketeer Poison
Poison Baby Dragon
Poison Musketeer Tornado Baby Dragon
Musketeer Tornado Baby Dragon Poison
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Tornado
Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Poison
Poison Musketeer Tornado
Poison Musketeer Tornado Baby Dragon
Poison Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Poison
Musketeer Baby Dragon Poison
Musketeer Baby Dragon Poison
Musketeer Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Poison
Tornado Baby Dragon Poison
Musketeer Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Musketeer Tornado
Musketeer Baby Dragon Poison
Tornado Poison Baby Dragon
Poison Musketeer Tornado Baby Dragon
Musketeer Tornado Baby Dragon Poison
Poison Musketeer Tornado Baby Dragon
Poison Musketeer Tornado Baby Dragon
Musketeer Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Musketeer
Poison
Poison
Musketeer
Poison Musketeer Tornado Baby Dragon
Poison Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Musketeer
Musketeer Tornado Baby Dragon Poison
Musketeer Tornado Poison
Poison Musketeer Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076