Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Zappies Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Dark Prince Prince Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Zappies Graveyard
Zap
Skeletons Zappies Dark Prince Prince Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Zappies Dark Prince Graveyard
The Log
Skeletons Musketeer Zappies Dark Prince Prince Graveyard
Earthquake
Skeletons Zappies Graveyard
Arrows
Skeletons Zappies Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Musketeer Zappies Dark Prince Prince Graveyard
Fireball
Musketeer Zappies
Poison
Musketeer Zappies Graveyard
Lightning
Musketeer Dark Prince Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Poison Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Musketeer Zappies Dark Prince Poison Prince Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Giant Snowball Musketeer Zappies

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Graveyard Musketeer Dark Prince Poison Prince
Musketeer
Giant Snowball Dark Prince Prince Graveyard
Zappies
Dark Prince Prince Graveyard
Dark Prince
Prince Giant Snowball Musketeer Zappies Poison Graveyard
Poison
Graveyard Giant Snowball Dark Prince Prince
Prince
Dark Prince Giant Snowball Musketeer Zappies Poison Graveyard
Graveyard
Giant Snowball Poison Musketeer Zappies Dark Prince Prince

Synergie w obronie 1 15

Skeletons
Musketeer Giant Snowball Zappies Dark Prince Poison Prince
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Zappies Dark Prince Poison Prince
Musketeer
Skeletons Giant Snowball Zappies Dark Prince
Zappies
Skeletons Giant Snowball Musketeer Prince
Dark Prince
Skeletons Giant Snowball Musketeer Poison Prince
Poison
Skeletons Giant Snowball Dark Prince
Prince
Skeletons Giant Snowball Zappies Dark Prince
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Zappies
Skeletons Musketeer Zappies Dark Prince Prince
Prince Skeletons Giant Snowball Musketeer Zappies Dark Prince
Prince Skeletons Musketeer Zappies Dark Prince
Dark Prince Poison Prince
Skeletons Giant Snowball Musketeer Zappies Dark Prince
Giant Snowball Musketeer Zappies Poison
Musketeer Poison
Zappies Skeletons Musketeer Prince
Skeletons Giant Snowball Musketeer Zappies Dark Prince Prince
Poison Skeletons Giant Snowball Musketeer Zappies Dark Prince
Musketeer Giant Snowball Zappies Poison
Prince Skeletons Giant Snowball Musketeer Zappies Dark Prince
Giant Snowball Zappies Dark Prince Poison Prince
Zappies Prince
Giant Snowball Zappies Prince
Skeletons Musketeer Zappies Dark Prince Poison Prince
Giant Snowball Musketeer Zappies Dark Prince Prince
Giant Snowball Poison Musketeer Zappies Dark Prince
Musketeer Zappies Prince
Dark Prince Giant Snowball Musketeer Zappies Poison Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball Zappies Dark Prince Prince
Poison Giant Snowball Musketeer Prince
Zappies Skeletons Musketeer Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Musketeer Zappies
Skeletons Musketeer Zappies Dark Prince Prince
Poison Skeletons Giant Snowball Musketeer Zappies
Dark Prince Prince Skeletons Musketeer Zappies
Zappies Dark Prince Prince
Skeletons Giant Snowball Zappies Dark Prince Poison Prince
Skeletons Musketeer Zappies
Musketeer Zappies Dark Prince Prince
Giant Snowball Dark Prince Poison Prince
Dark Prince Prince Skeletons Zappies
Musketeer Zappies
Zappies Skeletons Musketeer Dark Prince Poison Prince
Poison Giant Snowball Musketeer Zappies Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer
Poison Giant Snowball Musketeer
Poison
Musketeer Dark Prince Poison Prince
Poison Giant Snowball Dark Prince
Poison Giant Snowball Musketeer
Musketeer Poison
Poison Giant Snowball
Poison Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Poison Prince
Poison Musketeer Dark Prince Prince
Poison Giant Snowball Musketeer
Poison Giant Snowball Musketeer
Musketeer Poison
Giant Snowball Musketeer Poison Prince
Giant Snowball Musketeer Poison
Musketeer Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Musketeer Dark Prince Poison Prince
Giant Snowball Poison
Musketeer Poison Prince
Giant Snowball Poison
Musketeer Prince
Giant Snowball Musketeer Poison
Giant Snowball Poison Dark Prince
Poison Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Poison Prince
Poison Musketeer
Poison Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Zappies Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Zappies Poison
Prince
Giant Snowball Poison
Musketeer Zappies Dark Prince Prince
Poison Giant Snowball Musketeer Zappies
Poison Musketeer Dark Prince Prince
Giant Snowball Musketeer Poison
Giant Snowball Poison
Musketeer Dark Prince Prince
Giant Snowball Musketeer Zappies Poison
Giant Snowball Musketeer Zappies Poison
Poison Giant Snowball Musketeer Dark Prince Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076