Deck 3.1


Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Wspaniale!
Atak Potencjał ofensywny Dobrze
Elastyczność Elastyczność decku Wspaniale!
Synergie Synergie decku Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki Podobne

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Ice Wizard

Budowla obronna

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Mega Minion Ice Wizard

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Miner

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Giant Snowball Skeletons
Zap Skeletons
Tornado Royal Giant Miner
The Log Skeletons
Arrows
Fireball Mega Minion
Poison
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado The Log Ice Wizard

Info o ladderze Ladder

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeletons Mega Minion Tornado Miner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Obszar nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Mega Minion Tornado Miner Ice Wizard Fireball Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Mega Minion Tornado

Synergie   7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons + Mega Minion Miner Tornado
Royal Giant + Ice Wizard Fireball Miner Mega Minion The Log Tornado
Mega Minion + Skeletons Royal Giant Tornado Miner
Fireball + Royal Giant Tornado The Log Miner
+ Mega Minion Fireball Ice Wizard Royal Giant Skeletons
+ Royal Giant Fireball
+ Royal Giant Skeletons Mega Minion Fireball Ice Wizard
+ Royal Giant Tornado Miner

Kontry   56 84

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Ice Wizard The Log Fireball Tornado Mega Minion
Tornado The Log Fireball Ice Wizard
Fireball The Log Miner
Mega Minion Royal Giant Fireball Miner Ice Wizard
Ice Wizard Mega Minion The Log Tornado Fireball
Fireball Mega Minion Ice Wizard Tornado
The Log Fireball Mega Minion
Ice Wizard Mega Minion Skeletons The Log
Tornado Ice Wizard Skeletons Mega Minion The Log
The Log
Mega Minion Ice Wizard Skeletons Fireball Tornado
The Log Fireball Mega Minion Ice Wizard Skeletons Tornado Miner
Mega Minion Ice Wizard Skeletons Miner Tornado
Miner The Log Mega Minion Skeletons Fireball Tornado
Tornado Ice Wizard The Log Skeletons Mega Minion
Mega Minion Ice Wizard
Ice Wizard Mega Minion Skeletons Fireball Tornado The Log
Royal Giant The Log Ice Wizard Fireball Skeletons Miner
Fireball Ice Wizard Tornado Mega Minion
Fireball Ice Wizard The Log Tornado
Mega Minion
Fireball
Mega Minion Tornado Ice Wizard Skeletons
Fireball Royal Giant Ice Wizard Mega Minion Miner The Log
Mega Minion Fireball Tornado Miner The Log Ice Wizard
Fireball Mega Minion The Log Tornado
Miner Fireball
Royal Giant Mega Minion Fireball The Log Ice Wizard
Fireball Tornado
Fireball The Log Ice Wizard Tornado
Tornado The Log Ice Wizard Fireball Skeletons
Tornado Fireball The Log Skeletons Mega Minion
Tornado Skeletons The Log Ice Wizard Mega Minion
Fireball Tornado Ice Wizard The Log
Mega Minion Ice Wizard Tornado
Fireball Skeletons
Tornado Ice Wizard Mega Minion The Log Miner
Ice Wizard Skeletons Mega Minion The Log
Tornado Ice Wizard Fireball The Log Mega Minion
Mega Minion Fireball Tornado Ice Wizard
Mega Minion Miner Ice Wizard
The Log Mega Minion
Ice Wizard Fireball Mega Minion
Mega Minion Miner Ice Wizard
Ice Wizard Tornado Skeletons Mega Minion
Royal Giant Mega Minion Miner
Mega Minion
Mega Minion Skeletons The Log Tornado Ice Wizard
Mega Minion Tornado
Mega Minion Tornado Skeletons Ice Wizard The Log
The Log Miner Mega Minion Fireball Ice Wizard Tornado Skeletons
Mega Minion Ice Wizard Skeletons
Skeletons Mega Minion
Tornado Ice Wizard Skeletons
Fireball The Log Mega Minion
Ice Wizard Mega Minion Tornado Fireball
Mega Minion Tornado Skeletons Ice Wizard Fireball
Tornado Mega Minion Ice Wizard Fireball
The Log Mega Minion Fireball Tornado
Tornado Ice Wizard The Log
Ice Wizard The Log Tornado Mega Minion
Mega Minion Skeletons Miner Ice Wizard
Mega Minion Ice Wizard Fireball Tornado
Mega Minion

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Ice Wizard The Log Tornado Fireball
The Log Skeletons Mega Minion
The Log Skeletons Ice Wizard Mega Minion Tornado
The Log Tornado Mega Minion Ice Wizard
Tornado Ice Wizard Fireball Mega Minion
Tornado The Log Mega Minion Ice Wizard Skeletons
Mega Minion Fireball Tornado The Log Ice Wizard
Mega Minion Tornado Skeletons Ice Wizard
Mega Minion Tornado Ice Wizard Fireball
Fireball Mega Minion Tornado The Log
Fireball Mega Minion Royal Giant
Royal Giant
Tornado Skeletons Mega Minion
The Log Fireball Royal Giant Mega Minion
Royal Giant Mega Minion
Miner Royal Giant Fireball Mega Minion Ice Wizard
Skeletons
Tornado Fireball The Log
Fireball Mega Minion Ice Wizard

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord