Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Mega Minion Dark Prince Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Barbarian Barrel Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Dark Prince
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion
Zap
Skeletons Royal Giant Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Dark Prince Ice Wizard
The Log
Skeletons Royal Giant Dark Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Mega Minion Dark Prince Ice Wizard
Fireball
Mega Minion Ice Wizard
Poison
Mega Minion Ice Wizard
Lightning
Mega Minion Dark Prince Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Tornado Dark Prince Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Mega Minion Tornado Ice Wizard Dark Prince Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Barbarian Barrel Mega Minion Tornado

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Royal Giant
Barbarian Barrel Lightning Ice Wizard Mega Minion Tornado Dark Prince
Mega Minion
Royal Giant
Barbarian Barrel
Royal Giant Tornado Dark Prince Ice Wizard
Tornado
Royal Giant Barbarian Barrel Dark Prince Ice Wizard
Dark Prince
Royal Giant Barbarian Barrel Tornado Lightning Ice Wizard
Lightning
Royal Giant Dark Prince
Ice Wizard
Royal Giant Barbarian Barrel Tornado Dark Prince

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Ice Wizard
Royal Giant
Mega Minion
Skeletons Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Ice Wizard
Barbarian Barrel
Skeletons Mega Minion Tornado Dark Prince Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Skeletons Mega Minion Barbarian Barrel Dark Prince
Dark Prince
Skeletons Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Tornado Skeletons Mega Minion Barbarian Barrel Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Barbarian Barrel
Skeletons Mega Minion Dark Prince Ice Wizard
Tornado Skeletons Mega Minion Dark Prince Lightning Ice Wizard
Skeletons Mega Minion Dark Prince Ice Wizard
Lightning Barbarian Barrel Tornado Dark Prince
Barbarian Barrel Tornado Skeletons Mega Minion Dark Prince Ice Wizard
Mega Minion Tornado Lightning Ice Wizard
Lightning Barbarian Barrel
Skeletons Tornado Ice Wizard
Tornado Skeletons Barbarian Barrel Dark Prince Ice Wizard
Ice Wizard Skeletons Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Dark Prince
Mega Minion Tornado Ice Wizard
Skeletons Dark Prince Lightning Ice Wizard
Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Dark Prince
Tornado Lightning
Skeletons Tornado Dark Prince
Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado Mega Minion Dark Prince Ice Wizard
Tornado
Dark Prince Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Barbarian Barrel Dark Prince
Mega Minion Barbarian Barrel Lightning
Skeletons Dark Prince Lightning
Dark Prince Lightning Barbarian Barrel Tornado
Skeletons Dark Prince
Skeletons Tornado Ice Wizard
Dark Prince Skeletons Mega Minion Lightning Ice Wizard
Dark Prince
Lightning Skeletons Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Dark Prince
Skeletons Mega Minion
Mega Minion Dark Prince
Lightning Tornado Dark Prince
Dark Prince Lightning Skeletons
Skeletons Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Lightning
Mega Minion Barbarian Barrel Dark Prince Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Dark Prince
Mega Minion Tornado Ice Wizard
Tornado
Barbarian Barrel Tornado Lightning Ice Wizard
Tornado Lightning
Lightning Tornado
Lightning Barbarian Barrel Tornado Dark Prince
Lightning Tornado
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel Tornado
Lightning
Lightning Mega Minion Barbarian Barrel Dark Prince
Lightning Barbarian Barrel Tornado
Lightning
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Barbarian Barrel
Tornado Barbarian Barrel Dark Prince Ice Wizard
Mega Minion
Barbarian Barrel Tornado Lightning Ice Wizard
Lightning Tornado
Lightning Barbarian Barrel Tornado
Lightning Tornado Ice Wizard
Lightning Mega Minion
Lightning Mega Minion
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Barbarian Barrel Dark Prince
Lightning Mega Minion Tornado Ice Wizard
Barbarian Barrel
Lightning Mega Minion Dark Prince
Lightning
Lightning Tornado
Mega Minion Dark Prince
Tornado Lightning
Tornado Lightning
Lightning Barbarian Barrel Tornado Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076