Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Valkyrie Hunter Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Fisherman
Zap
Skeletons Royal Giant Inferno Tower Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Inferno Tower Hunter
The Log
Skeletons Royal Giant Hunter Fisherman
Earthquake
Skeletons Inferno Tower
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Valkyrie Hunter Fisherman
Fireball
Inferno Tower Hunter Fisherman
Poison
Inferno Tower Hunter Fisherman
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Hunter Fisherman
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Fisherman Fireball Valkyrie Hunter Inferno Tower Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Fisherman Fireball

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Royal Giant
Fireball Hunter Fisherman The Log
Fireball
Royal Giant The Log
Valkyrie
Hunter Fisherman
Inferno Tower
Hunter
Royal Giant Fisherman Valkyrie
The Log
Royal Giant Fireball Fisherman
Fisherman
Royal Giant Hunter Valkyrie The Log

Synergie w obronie 4 12

Skeletons
Fisherman Inferno Tower Hunter The Log
Royal Giant
Fireball
The Log Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Fireball Inferno Tower Hunter The Log Fisherman
Inferno Tower
The Log Skeletons Fireball Valkyrie Fisherman
Hunter
Fisherman Skeletons Valkyrie The Log
The Log
Fireball Inferno Tower Skeletons Valkyrie Hunter Fisherman
Fisherman
Skeletons Hunter Valkyrie Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Hunter Skeletons Valkyrie The Log Fisherman
Inferno Tower Hunter Fisherman Skeletons Valkyrie
Inferno Tower Hunter Skeletons Valkyrie Fisherman
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Skeletons Valkyrie Hunter
Inferno Tower Hunter Fireball
Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Hunter Skeletons Fisherman
Skeletons Valkyrie Inferno Tower Hunter Fisherman
Valkyrie Skeletons Fireball Hunter The Log Fisherman
Inferno Tower Hunter Fireball
Inferno Tower Hunter Skeletons Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Hunter The Log
Inferno Tower Hunter
Inferno Tower Fireball Hunter The Log Fisherman
Skeletons Fireball Valkyrie Inferno Tower Hunter Fisherman
Fireball Valkyrie Hunter The Log Fisherman
Valkyrie Hunter The Log Fireball Fisherman
Inferno Tower Hunter Fisherman
Valkyrie Fireball Hunter The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Fireball Inferno Tower Fisherman
Fireball Valkyrie Hunter The Log Fisherman
Skeletons Valkyrie Inferno Tower Hunter The Log Fisherman
Valkyrie Hunter Fireball Inferno Tower The Log Fisherman
Inferno Tower Skeletons Valkyrie Hunter Fisherman
Fireball Skeletons Hunter
Skeletons Fireball Valkyrie Inferno Tower Hunter
Inferno Tower Valkyrie Hunter Fisherman
Skeletons Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons
Valkyrie Inferno Tower Hunter
Fireball Valkyrie The Log
Skeletons Fireball Valkyrie Inferno Tower Hunter
Fireball Valkyrie
Inferno Tower Skeletons Fireball Valkyrie Hunter The Log Fisherman
Valkyrie Fireball Inferno Tower Hunter The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Hunter
The Log
Fireball The Log Hunter
Fireball The Log Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Valkyrie The Log Fisherman
Fireball
Fireball Hunter The Log Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball Hunter The Log
Fireball The Log
Fireball
Fisherman
Fireball Hunter The Log Fisherman
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log Fisherman
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Hunter
Fisherman
Fireball The Log Hunter Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball Hunter
Fireball
Fireball
Fireball Hunter The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball Hunter
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Hunter
The Log Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076