Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Ice Golem Mega Minion Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Ice Golem Mega Minion Bowler Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Minions Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Minions Mega Minion Ram Rider
Zap
Skeletons Bats Minions Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons
The Log
Skeletons Ram Rider
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats Minions
Royal Delivery
Skeletons Bats Minions Mega Minion Bowler Ram Rider
Fireball
Minions Mega Minion Bowler Ram Rider
Poison
Bats Minions Mega Minion
Lightning
Ice Golem Mega Minion Bowler Ram Rider
Rocket
Bowler Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Mega Minion Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Giant Snowball Ice Golem Minions Mega Minion Bowler Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bats Giant Snowball Ice Golem

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Ice Golem Minions Mega Minion Bowler Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider Ice Golem Mega Minion Bowler
Minions
Bats Ice Golem Bowler Ram Rider
Ice Golem
Bats Mega Minion Giant Snowball Minions Ram Rider
Mega Minion
Ice Golem Bats Giant Snowball Bowler
Bowler
Bats Giant Snowball Minions Mega Minion Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Bats Minions Ice Golem Bowler

Synergie w obronie 3 18

Skeletons
Bats Giant Snowball Minions Ice Golem Mega Minion Bowler Ram Rider
Bats
Skeletons Giant Snowball Minions Ice Golem Bowler
Giant Snowball
Ram Rider Skeletons Bats Minions Ice Golem Mega Minion Bowler
Minions
Ice Golem Skeletons Bats Giant Snowball Bowler Ram Rider
Ice Golem
Minions Mega Minion Skeletons Bats Giant Snowball Bowler
Mega Minion
Ice Golem Skeletons Giant Snowball
Bowler
Skeletons Bats Giant Snowball Minions Ice Golem
Ram Rider
Giant Snowball Skeletons Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minions Ice Golem Mega Minion Ram Rider
Skeletons Bats Minions Mega Minion Ram Rider
Bowler Ram Rider Skeletons Bats Giant Snowball Minions Mega Minion
Skeletons Bats Minions Mega Minion Bowler Ram Rider
Bowler
Bowler Skeletons Bats Giant Snowball Minions Mega Minion
Bats Giant Snowball Minions Mega Minion Ram Rider
Bowler Ice Golem Ram Rider
Skeletons Minions
Skeletons Giant Snowball Ice Golem Bowler
Bats Minions Skeletons Giant Snowball Ice Golem Mega Minion Bowler Ram Rider
Minions Mega Minion Bats Giant Snowball Ram Rider
Bowler Skeletons Bats Giant Snowball Minions Ram Rider
Bowler Bats Giant Snowball Minions Mega Minion
Ram Rider
Giant Snowball Bowler Ram Rider
Skeletons Bats Minions Bowler
Bats Giant Snowball Minions Mega Minion Bowler Ram Rider
Giant Snowball Bats Minions Ice Golem Mega Minion Bowler Ram Rider
Ram Rider
Bowler Bats Giant Snowball Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball Ice Golem Bowler
Giant Snowball Ice Golem Mega Minion Bowler
Skeletons Bats Minions Ice Golem Bowler Ram Rider
Bowler Bats Ice Golem Ram Rider
Skeletons Bowler Ram Rider
Skeletons Bats Giant Snowball Minions Ice Golem Ram Rider
Skeletons Bats Minions Ice Golem Mega Minion Bowler Ram Rider
Skeletons Bats Giant Snowball Minions Ice Golem Mega Minion
Skeletons Mega Minion
Bats Minions Mega Minion Bowler
Giant Snowball Bowler
Bowler Skeletons Ice Golem Ram Rider
Bowler
Skeletons Bats Minions Ice Golem Mega Minion Bowler
Bats Minions Bowler Giant Snowball Ice Golem Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem
Giant Snowball Bowler Ram Rider
Ice Golem
Giant Snowball Bowler
Bats Giant Snowball Minions Ice Golem Mega Minion Ram Rider
Bowler
Giant Snowball Ice Golem Bowler Ram Rider
Giant Snowball Ram Rider
Bats Giant Snowball Minions Bowler
Bowler Ram Rider
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem Bowler
Minions
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Bowler
Bowler
Giant Snowball
Bats Minions
Giant Snowball Mega Minion Bowler
Giant Snowball Bowler
Minions Bowler
Giant Snowball
Bowler
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem Bowler
Mega Minion
Giant Snowball Bowler Ram Rider
Giant Snowball Bowler Ram Rider
Bats Giant Snowball Ice Golem
Bats Giant Snowball Minions Mega Minion
Giant Snowball Mega Minion Bowler
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Bowler
Bats Minions
Giant Snowball Mega Minion Ram Rider
Mega Minion Bowler
Giant Snowball Ice Golem Bowler
Giant Snowball
Mega Minion
Bats Giant Snowball Minions Bowler
Bats Giant Snowball
Giant Snowball Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076