Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Mega Minion Valkyrie Furnace Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion Hog Rider Furnace
Zap
Skeletons Furnace
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Furnace Wizard
The Log
Skeletons Hog Rider Furnace
Earthquake
Skeletons Hog Rider Furnace
Arrows
Skeletons Furnace
Royal Delivery
Skeletons Mega Minion Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Mega Minion Hog Rider Furnace Wizard
Poison
Mega Minion Furnace Wizard
Lightning
Mega Minion Valkyrie Furnace Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Furnace Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Mega Minion Fireball Valkyrie Hog Rider Furnace Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Mega Minion
Fireball Valkyrie Furnace
Fireball
Hog Rider Mega Minion The Log
Valkyrie
Hog Rider Mega Minion Furnace Wizard
Hog Rider
Fireball Valkyrie The Log Furnace Wizard
Furnace
Mega Minion Valkyrie Hog Rider
Wizard
Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider Fireball

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Mega Minion Furnace Wizard The Log
Mega Minion
Skeletons Valkyrie Furnace Wizard The Log
Fireball
The Log Valkyrie
Valkyrie
Mega Minion Fireball Furnace Wizard The Log
Hog Rider
Furnace
Skeletons Mega Minion Valkyrie
Wizard
Skeletons Mega Minion Valkyrie The Log
The Log
Fireball Skeletons Mega Minion Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Valkyrie Wizard The Log
Skeletons Mega Minion Valkyrie Furnace The Log
Furnace Skeletons Mega Minion Valkyrie
Skeletons Mega Minion Valkyrie Furnace
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Skeletons Mega Minion Valkyrie Furnace
Mega Minion Furnace Fireball Wizard
Fireball Valkyrie The Log
Skeletons Furnace
Skeletons Valkyrie
Valkyrie Skeletons Mega Minion Fireball Furnace Wizard The Log
Mega Minion Fireball Furnace Wizard
Furnace Skeletons Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Valkyrie Wizard Mega Minion Furnace The Log
Furnace
Fireball Furnace The Log
Wizard Skeletons Fireball Valkyrie Furnace
Fireball Mega Minion Valkyrie Furnace Wizard The Log
Valkyrie Furnace Wizard The Log Mega Minion Fireball
Valkyrie Wizard Fireball Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Fireball Furnace
Fireball Mega Minion Valkyrie Wizard The Log
Skeletons Valkyrie Furnace The Log
Valkyrie Fireball The Log
Skeletons Valkyrie
Fireball Furnace Wizard Skeletons
Skeletons Mega Minion Fireball Valkyrie Furnace
Valkyrie
Skeletons Mega Minion Fireball Valkyrie The Log
Skeletons Mega Minion
Mega Minion Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Skeletons Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie Furnace
Skeletons Mega Minion Fireball Valkyrie Furnace The Log
Valkyrie Mega Minion Fireball Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Wizard Valkyrie Furnace The Log
Fireball Wizard Mega Minion Furnace
Furnace Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Wizard
Fireball The Log
Fireball
Fireball Furnace The Log
Fireball Furnace Wizard The Log
Fireball Furnace Wizard The Log
Fireball
Mega Minion Fireball Wizard The Log
Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Furnace Wizard
Mega Minion
Fireball The Log Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Furnace Wizard
Mega Minion Fireball Wizard
Mega Minion Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Mega Minion Wizard
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Valkyrie Wizard
The Log Fireball Wizard
Fireball
Mega Minion
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076