Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak groźnych kart w decku.

Dobrze mieć karty uznawane za zagrożenia, muszące być dostrzeżone przez przeciwnika. Zagrożenie ma wiele znaczeń, ale ogółem rzecz biorąc, to coś, co nie może być zignorowane.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Tesla X-Bow Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Tesla X-Bow Ice Wizard
The Log
Skeletons X-Bow
Earthquake
Skeletons Tesla X-Bow
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Knight Ice Wizard
Fireball
Tesla X-Bow Ice Wizard
Poison
X-Bow Ice Wizard
Lightning
Knight Tesla X-Bow Ice Wizard
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rocket Tornado Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Knight Tornado Ice Wizard Tesla Rocket X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Barbarian Barrel Knight Tornado

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
X-Bow Barbarian Barrel Ice Wizard
Tesla
Rocket
Tornado X-Bow
Barbarian Barrel
X-Bow Knight Tornado Ice Wizard
Tornado
Rocket Barbarian Barrel Ice Wizard
X-Bow
Knight Barbarian Barrel Rocket Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Barbarian Barrel Tornado X-Bow

Synergie w obronie 8 13

Skeletons
Tesla X-Bow Knight Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Knight
Tesla X-Bow Ice Wizard Skeletons Barbarian Barrel Tornado
Tesla
Skeletons Knight X-Bow Barbarian Barrel Tornado
Rocket
Tornado
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Tesla Tornado X-Bow Ice Wizard
Tornado
Rocket Ice Wizard Skeletons Knight Tesla Barbarian Barrel X-Bow
X-Bow
Skeletons Knight Tesla Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Tornado Skeletons Barbarian Barrel X-Bow

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Tesla Barbarian Barrel X-Bow
Skeletons Knight Tesla X-Bow Ice Wizard
Tesla Rocket Tornado Skeletons Knight Ice Wizard
Tesla Skeletons Knight Ice Wizard
Rocket Barbarian Barrel Tornado X-Bow
Barbarian Barrel Tornado Skeletons Tesla X-Bow Ice Wizard
Tesla Rocket Tornado X-Bow Ice Wizard
Rocket Tesla Barbarian Barrel X-Bow
Tesla Skeletons Tornado X-Bow Ice Wizard
Knight Tornado Skeletons Tesla Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard Skeletons Knight Tesla Barbarian Barrel Tornado X-Bow
Tesla Tornado Ice Wizard
Tesla Skeletons Knight Rocket X-Bow Ice Wizard
Rocket Tesla Barbarian Barrel Tornado X-Bow
Knight Tesla X-Bow
Rocket Tornado Tesla X-Bow
Tesla Skeletons Knight Tornado X-Bow
Tesla Knight Barbarian Barrel Tornado X-Bow Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado Knight Tesla Ice Wizard
Tesla Tornado
Knight Tesla Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Tesla Barbarian Barrel X-Bow
Knight Tesla Rocket Barbarian Barrel X-Bow
Skeletons Knight Rocket
Rocket Knight Tesla Barbarian Barrel Tornado X-Bow
Skeletons Knight Tesla
Rocket Skeletons Tesla Tornado Ice Wizard
Rocket Skeletons Knight Tesla Ice Wizard
Knight Tesla
Rocket Skeletons Knight Barbarian Barrel Tornado X-Bow
Skeletons Tesla
Knight Tesla
Rocket Tornado
Rocket Skeletons Knight Tesla
Tesla
Tesla Skeletons Knight Rocket Barbarian Barrel Tornado X-Bow
Tesla Barbarian Barrel Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rocket Barbarian Barrel X-Bow
Barbarian Barrel Tornado X-Bow Ice Wizard
Rocket Barbarian Barrel X-Bow
Knight Rocket Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel
Rocket Tornado Ice Wizard
Tornado
X-Bow Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Tornado X-Bow
Rocket Tornado X-Bow
Rocket Knight Barbarian Barrel Tornado X-Bow
Rocket Tornado
Rocket Knight Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel X-Bow
Barbarian Barrel X-Bow
Rocket X-Bow Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel X-Bow
Rocket Barbarian Barrel Tornado
Rocket
Rocket Barbarian Barrel X-Bow
Rocket Barbarian Barrel Tornado X-Bow
Rocket X-Bow
Rocket Tornado
Rocket Tornado X-Bow
Rocket Barbarian Barrel X-Bow
Tornado Barbarian Barrel Ice Wizard
X-Bow Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Tornado X-Bow
Rocket Barbarian Barrel Tornado X-Bow
Tornado X-Bow Ice Wizard
Rocket
Rocket X-Bow
Rocket
Rocket
Rocket Barbarian Barrel X-Bow
Rocket Tornado Ice Wizard
Barbarian Barrel
Knight Rocket
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Barbarian Barrel Tornado X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076