Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Mega Minion Hunter Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion Balloon Lumberjack
Zap
Skeletons Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Hunter Lumberjack
The Log
Skeletons Ice Spirit Hunter Lumberjack
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Mega Minion Hunter Balloon Lumberjack
Fireball
Mega Minion Hunter Balloon Lumberjack
Poison
Mega Minion Hunter Balloon
Lightning
Mega Minion Hunter Balloon Lumberjack
Rocket
Hunter Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Freeze Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Freeze Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Minion Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Zap Mega Minion Freeze Hunter Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Zap Mega Minion

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Balloon Mega Minion Hunter Lumberjack
Zap
Ice Spirit Mega Minion Balloon Freeze Hunter Lumberjack
Mega Minion
Zap Ice Spirit Balloon
Freeze
Balloon Zap
Hunter
Ice Spirit Zap Balloon Lumberjack
Balloon
Ice Spirit Zap Freeze Lumberjack Mega Minion Hunter
Lumberjack
Balloon Ice Spirit Zap Hunter

Synergie w obronie 2 16

Skeletons
Ice Spirit Zap Mega Minion Hunter Lumberjack
Ice Spirit
Zap Skeletons Mega Minion Hunter Lumberjack
Zap
Ice Spirit Mega Minion Skeletons Hunter Lumberjack
Mega Minion
Zap Skeletons Ice Spirit Freeze Hunter Lumberjack
Freeze
Mega Minion Hunter Lumberjack
Hunter
Skeletons Ice Spirit Zap Mega Minion Freeze Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Skeletons Ice Spirit Zap Mega Minion Freeze Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion
Hunter Lumberjack Skeletons Ice Spirit Zap Mega Minion
Hunter Lumberjack Skeletons Mega Minion Freeze
Hunter Lumberjack Skeletons Mega Minion
Lumberjack
Freeze Skeletons Zap Mega Minion Hunter Lumberjack
Mega Minion Hunter Ice Spirit Zap Freeze
Zap
Hunter Skeletons Lumberjack
Skeletons Ice Spirit Hunter Lumberjack
Skeletons Zap Mega Minion Freeze Hunter Lumberjack
Mega Minion Hunter Zap
Hunter Lumberjack Skeletons Ice Spirit Zap Freeze
Ice Spirit Zap Mega Minion Freeze Hunter Lumberjack
Hunter Lumberjack
Ice Spirit Zap Freeze Hunter Lumberjack
Skeletons Hunter Lumberjack
Ice Spirit Zap Mega Minion Hunter Lumberjack
Zap Freeze Hunter Ice Spirit Mega Minion Lumberjack
Hunter Lumberjack
Hunter Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Zap
Zap Mega Minion Hunter Lumberjack
Lumberjack Skeletons Ice Spirit Zap Hunter
Hunter Lumberjack Zap
Skeletons Hunter Lumberjack
Skeletons Ice Spirit Zap Freeze Hunter
Skeletons Mega Minion Hunter Lumberjack
Hunter Lumberjack
Zap Freeze Skeletons Ice Spirit Mega Minion
Skeletons Mega Minion
Mega Minion Hunter Lumberjack
Zap
Skeletons Hunter Lumberjack
Skeletons Ice Spirit Zap Mega Minion Freeze Hunter Lumberjack
Zap Mega Minion Freeze Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Zap
Freeze
Zap
Ice Spirit Zap Mega Minion Freeze Hunter
Ice Spirit Zap Freeze Hunter
Zap
Lumberjack
Zap
Zap
Hunter
Freeze
Zap
Zap Hunter
Freeze
Zap Mega Minion Hunter
Zap
Zap
Zap Freeze Ice Spirit Hunter
Mega Minion
Zap Hunter
Zap
Zap
Zap Hunter
Zap Ice Spirit Mega Minion Freeze
Mega Minion
Zap Hunter
Zap Ice Spirit Freeze
Zap Ice Spirit Freeze
Zap Mega Minion Hunter
Freeze
Mega Minion Hunter Lumberjack
Zap
Zap
Mega Minion
Zap Ice Spirit Freeze
Zap
Zap Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076