Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Tesla Baby Dragon Bowler X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Baby Dragon X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Baby Dragon
Zap
Skeletons X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Tesla X-Bow
The Log
Skeletons Ice Spirit X-Bow
Earthquake
Skeletons Tesla X-Bow
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Baby Dragon Bowler
Fireball
Tesla Baby Dragon Bowler X-Bow
Poison
X-Bow
Lightning
Tesla Baby Dragon Bowler X-Bow
Rocket
Bowler X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Tornado Baby Dragon Bowler The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tornado Baby Dragon Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Tornado Tesla Baby Dragon Bowler X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Tornado

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Baby Dragon Bowler X-Bow
Tesla
Tornado
Baby Dragon Bowler The Log
Baby Dragon
Tornado Ice Spirit Bowler
Bowler
Ice Spirit Tornado Baby Dragon The Log
X-Bow
The Log Ice Spirit
The Log
X-Bow Tornado Bowler

Synergie w obronie 8 18

Skeletons
Tesla X-Bow Ice Spirit Tornado Baby Dragon Bowler The Log
Ice Spirit
X-Bow Skeletons Tesla Tornado Baby Dragon Bowler The Log
Tesla
Skeletons X-Bow The Log Ice Spirit Tornado Baby Dragon Bowler
Tornado
Bowler Skeletons Ice Spirit Tesla Baby Dragon X-Bow The Log
Baby Dragon
Skeletons Ice Spirit Tesla Tornado Bowler The Log
Bowler
Tornado The Log Skeletons Ice Spirit Tesla Baby Dragon
X-Bow
Skeletons Ice Spirit Tesla The Log Tornado
The Log
Tesla Bowler X-Bow Skeletons Ice Spirit Tornado Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Tesla Baby Dragon X-Bow The Log
Skeletons Ice Spirit Tesla X-Bow The Log
Tesla Tornado Bowler Skeletons
Tesla Skeletons Bowler
Tornado Bowler X-Bow The Log
Tornado Bowler The Log Skeletons Tesla Baby Dragon X-Bow
Tesla Tornado Ice Spirit Baby Dragon X-Bow
Bowler Tesla Baby Dragon X-Bow The Log
Tesla Skeletons Tornado X-Bow
Tornado Skeletons Ice Spirit Tesla Bowler
Skeletons Tesla Tornado Baby Dragon Bowler X-Bow The Log
Tesla Tornado Baby Dragon
Tesla Bowler Skeletons Ice Spirit X-Bow The Log
Bowler Ice Spirit Tesla Tornado Baby Dragon X-Bow The Log
Tesla X-Bow
Tornado Ice Spirit Tesla Bowler X-Bow The Log
Tesla Skeletons Tornado Bowler X-Bow
Ice Spirit Tesla Tornado Baby Dragon Bowler X-Bow The Log
Tornado Baby Dragon The Log Ice Spirit Tesla Bowler
Tesla Tornado
Bowler Tesla Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla Bowler X-Bow
Tesla Baby Dragon Bowler X-Bow The Log
Skeletons Ice Spirit Bowler The Log
Bowler Tesla Tornado X-Bow The Log
Skeletons Tesla Bowler
Skeletons Ice Spirit Tesla Tornado Baby Dragon
Skeletons Tesla Bowler
Tesla
Skeletons Ice Spirit Tornado Baby Dragon X-Bow The Log
Skeletons Tesla
Tesla Bowler
Tornado Bowler The Log
Bowler Skeletons Tesla
Tesla Baby Dragon Bowler
Tesla Skeletons Ice Spirit Tornado Baby Dragon Bowler X-Bow The Log
Bowler Tesla Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon X-Bow The Log
Tornado Baby Dragon Bowler X-Bow The Log
Baby Dragon X-Bow The Log
The Log
Baby Dragon Bowler The Log
Ice Spirit Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Bowler The Log
X-Bow The Log Ice Spirit Tornado Baby Dragon Bowler
The Log Tornado X-Bow
Tornado Bowler X-Bow
Tornado Bowler X-Bow The Log
Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Bowler The Log
Baby Dragon X-Bow
Baby Dragon X-Bow The Log
X-Bow Baby Dragon Bowler The Log
Baby Dragon Bowler X-Bow The Log
Tornado
Baby Dragon Bowler X-Bow The Log
Tornado Baby Dragon Bowler X-Bow The Log
Baby Dragon Bowler X-Bow The Log
Tornado
Tornado Bowler X-Bow The Log
Baby Dragon X-Bow The Log
Tornado The Log Ice Spirit Baby Dragon Bowler
X-Bow The Log Tornado Baby Dragon Bowler
Tornado Baby Dragon Bowler X-Bow The Log
Tornado Baby Dragon X-Bow The Log
Tornado Baby Dragon X-Bow
Ice Spirit
Bowler
X-Bow The Log
Ice Spirit
Bowler The Log
Ice Spirit X-Bow
Tornado Baby Dragon
The Log
Baby Dragon Bowler
The Log Baby Dragon Bowler
Tornado
Ice Spirit Tornado Baby Dragon Bowler The Log
Tornado
Tornado Baby Dragon Bowler X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076