Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Royal Giant Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Giant Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Executioner Electro Wizard
The Log
Skeletons Ice Spirit Royal Giant
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Executioner Electro Wizard
Fireball
Executioner Electro Wizard
Poison
Executioner Electro Wizard
Lightning
Executioner Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Barbarian Barrel Tornado Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tornado Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard Executioner Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel Tornado

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Royal Giant Royal Giant Barbarian Barrel Executioner
Royal Giant
Ice Spirit Barbarian Barrel Lightning Ice Spirit Tornado Executioner Electro Wizard
Barbarian Barrel
Royal Giant Ice Spirit Tornado Executioner
Tornado
Executioner Royal Giant Barbarian Barrel
Executioner
Tornado Ice Spirit Royal Giant Barbarian Barrel
Lightning
Royal Giant
Electro Wizard
Royal Giant

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Ice Spirit Barbarian Barrel Tornado Executioner Electro Wizard
Ice Spirit
Skeletons Barbarian Barrel Tornado Executioner Electro Wizard
Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Tornado Electro Wizard
Tornado
Executioner Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel Electro Wizard
Executioner
Tornado Skeletons Ice Spirit
Lightning
Electro Wizard
Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Barbarian Barrel Executioner Electro Wizard
Skeletons Ice Spirit Executioner Electro Wizard
Tornado Skeletons Executioner Lightning Electro Wizard
Skeletons Electro Wizard
Lightning Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Tornado Skeletons Executioner Electro Wizard
Tornado Lightning Electro Wizard Ice Spirit Executioner
Lightning Barbarian Barrel Electro Wizard
Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Skeletons Barbarian Barrel Tornado
Executioner Tornado Electro Wizard
Skeletons Ice Spirit Lightning Electro Wizard
Executioner Ice Spirit Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Tornado Ice Spirit Lightning Electro Wizard
Skeletons Tornado Executioner Electro Wizard
Ice Spirit Barbarian Barrel Tornado Executioner Electro Wizard
Barbarian Barrel Tornado Executioner Ice Spirit Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Barbarian Barrel Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Barbarian Barrel Executioner Lightning
Skeletons Ice Spirit Lightning Electro Wizard
Lightning Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard
Skeletons Executioner
Executioner Skeletons Ice Spirit Tornado Electro Wizard
Skeletons Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel Tornado
Skeletons
Lightning Tornado Electro Wizard
Lightning Skeletons Executioner
Executioner
Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel Tornado Executioner Lightning
Executioner Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Tornado Executioner Electro Wizard
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Executioner Barbarian Barrel
Executioner Ice Spirit Tornado
Tornado Executioner
Ice Spirit Barbarian Barrel Tornado Executioner Lightning
Tornado Lightning
Lightning Tornado Electro Wizard
Lightning Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard
Lightning Tornado Executioner
Lightning Barbarian Barrel Executioner
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel Executioner
Lightning Barbarian Barrel Executioner
Lightning Barbarian Barrel Tornado
Lightning
Lightning Barbarian Barrel Executioner Electro Wizard
Lightning Barbarian Barrel Tornado
Lightning
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Barbarian Barrel
Tornado Ice Spirit Barbarian Barrel Executioner
Barbarian Barrel Tornado Executioner Lightning Electro Wizard
Lightning Tornado
Lightning Barbarian Barrel Tornado
Lightning Tornado Executioner Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Ice Spirit
Lightning
Lightning
Lightning Ice Spirit Electro Wizard
Lightning
Lightning Electro Wizard Ice Spirit Barbarian Barrel
Lightning Tornado Executioner Electro Wizard
Barbarian Barrel
Lightning Executioner Electro Wizard
Executioner Lightning
Lightning Tornado
Executioner
Ice Spirit Tornado Lightning Electro Wizard
Tornado Executioner Lightning Electro Wizard
Lightning Barbarian Barrel Tornado Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076