Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Bats Ice Golem Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Cannon Hog Rider
Zap
Skeletons Bats Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Cannon Wizard
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bats Hog Rider Wizard
Fireball
Cannon Hog Rider Wizard
Poison
Bats Cannon Wizard
Lightning
Cannon Ice Golem Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Golem Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Bats Ice Golem Cannon Hog Rider Wizard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Bats Ice Golem

Synergie w ataku 5 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Hog Rider Bats
Bats
Ice Golem Hog Rider Ice Spirit
Cannon
Ice Golem
Bats Hog Rider
Hog Rider
Ice Spirit Bats Ice Golem Lightning Wizard
Wizard
Hog Rider
Lightning
Hog Rider

Synergie w obronie 2 12

Skeletons
Cannon Ice Spirit Bats Ice Golem Wizard
Ice Spirit
Skeletons Bats Cannon Ice Golem Wizard
Bats
Skeletons Ice Spirit Cannon Ice Golem
Cannon
Skeletons Ice Golem Ice Spirit Bats Wizard
Ice Golem
Cannon Skeletons Ice Spirit Bats Wizard
Hog Rider
Wizard
Skeletons Ice Spirit Cannon Ice Golem
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Cannon Ice Golem Wizard
Skeletons Ice Spirit Bats Cannon
Cannon Skeletons Bats Lightning
Cannon Skeletons Bats
Lightning
Skeletons Bats Cannon
Bats Lightning Ice Spirit Cannon Wizard
Lightning Cannon Ice Golem
Cannon Skeletons
Skeletons Ice Spirit Cannon Ice Golem
Bats Skeletons Cannon Ice Golem Wizard
Bats Wizard
Cannon Skeletons Ice Spirit Bats Wizard Lightning
Wizard Ice Spirit Bats Cannon
Cannon
Ice Spirit Cannon Lightning
Wizard Skeletons Bats Cannon
Ice Spirit Cannon Bats Wizard
Wizard Ice Spirit Bats Cannon Ice Golem
Cannon
Wizard Bats Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Ice Golem
Ice Golem Wizard Lightning
Skeletons Ice Spirit Bats Ice Golem Lightning
Lightning Bats Ice Golem
Skeletons Cannon
Wizard Skeletons Ice Spirit Bats Ice Golem
Skeletons Bats Ice Golem Lightning
Lightning Skeletons Ice Spirit Bats Ice Golem
Skeletons Cannon
Bats
Lightning
Lightning Skeletons Cannon Ice Golem Wizard
Wizard Cannon
Skeletons Ice Spirit Bats Ice Golem Lightning
Bats Cannon Ice Golem Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Ice Golem
Lightning
Lightning Ice Golem
Wizard
Wizard Ice Spirit Bats Ice Golem
Wizard
Ice Spirit Ice Golem Wizard Lightning
Wizard Lightning
Lightning Bats
Lightning Wizard
Lightning Wizard
Lightning Ice Golem
Lightning
Lightning Ice Golem
Lightning Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Bats Lightning
Lightning Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Ice Golem Ice Spirit Wizard
Wizard Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Bats Ice Golem Wizard
Lightning Ice Spirit Bats Wizard
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Ice Spirit
Wizard Lightning
Lightning Ice Spirit Bats
Lightning Wizard
Lightning Wizard
Ice Golem Wizard Lightning
Lightning
Ice Spirit Bats Lightning
Bats Lightning
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076