Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Barbarian Hut Dark Prince Princess Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Dark Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Dark Prince Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Princess Night Witch
Zap
Skeletons Goblin Gang Dark Prince Princess Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Barbarian Hut Dark Prince Princess Night Witch
The Log
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Barbarian Hut Dark Prince Princess
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Barbarian Hut
Arrows
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Princess Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Dark Prince Princess Night Witch
Fireball
Goblin Gang Barbarian Hut Princess Night Witch
Poison
Goblin Gang Barbarian Hut Princess Night Witch
Lightning
Barbarian Hut Dark Prince Night Witch
Rocket
Barbarian Hut Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Dark Prince Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Dark Prince Poison Princess Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Princess Dark Prince Poison Night Witch Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Princess

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Barbarian Hut Dark Prince Princess Night Witch
Goblin Gang
Barbarian Hut Dark Prince Princess
Barbarian Hut
Ice Spirit Goblin Gang Dark Prince Princess
Dark Prince
Ice Spirit Goblin Gang Barbarian Hut Poison Princess
Poison
Dark Prince Night Witch
Princess
Ice Spirit Goblin Gang Barbarian Hut Dark Prince
Night Witch
Ice Spirit Poison

Synergie w obronie 1 17

Skeletons
Ice Spirit Barbarian Hut Dark Prince Poison Princess Night Witch
Ice Spirit
Goblin Gang Skeletons Dark Prince Poison Princess Night Witch
Goblin Gang
Ice Spirit Barbarian Hut Dark Prince Princess
Barbarian Hut
Skeletons Goblin Gang Princess
Dark Prince
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Poison Princess Night Witch
Poison
Skeletons Ice Spirit Dark Prince
Princess
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Barbarian Hut Dark Prince
Night Witch
Skeletons Ice Spirit Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut
Barbarian Hut Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Dark Prince Night Witch
Goblin Gang Barbarian Hut Skeletons Dark Prince Night Witch
Barbarian Hut Night Witch Skeletons Goblin Gang Dark Prince
Dark Prince Poison Princess
Goblin Gang Skeletons Dark Prince Night Witch
Ice Spirit Goblin Gang Barbarian Hut Poison Princess Night Witch
Barbarian Hut Poison
Barbarian Hut Skeletons Goblin Gang Princess Night Witch
Goblin Gang Skeletons Ice Spirit Dark Prince Night Witch
Goblin Gang Poison Skeletons Dark Prince Princess Night Witch
Goblin Gang Barbarian Hut Poison Princess Night Witch
Barbarian Hut Night Witch Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Dark Prince
Barbarian Hut Ice Spirit Goblin Gang Dark Prince Poison Princess Night Witch
Barbarian Hut Goblin Gang
Barbarian Hut Ice Spirit Goblin Gang
Barbarian Hut Skeletons Goblin Gang Dark Prince Poison Night Witch
Ice Spirit Goblin Gang Barbarian Hut Dark Prince Night Witch
Poison Ice Spirit Barbarian Hut Dark Prince Princess
Barbarian Hut
Goblin Gang Dark Prince Poison Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarian Hut Skeletons Dark Prince
Poison Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Ice Spirit Barbarian Hut Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Barbarian Hut Night Witch
Barbarian Hut Skeletons Goblin Gang Dark Prince Night Witch
Poison Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Princess
Goblin Gang Dark Prince Skeletons Barbarian Hut Night Witch
Barbarian Hut Dark Prince
Skeletons Ice Spirit Barbarian Hut Dark Prince Poison
Skeletons Goblin Gang Barbarian Hut
Dark Prince
Dark Prince Poison
Dark Prince Skeletons Goblin Gang Barbarian Hut Night Witch
Barbarian Hut Princess
Goblin Gang Skeletons Ice Spirit Barbarian Hut Dark Prince Poison Night Witch
Poison Barbarian Hut Dark Prince Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Barbarian Hut
Poison Princess
Barbarian Hut Poison
Barbarian Hut Dark Prince Poison
Poison Dark Prince
Poison Ice Spirit Princess
Poison Princess
Poison Ice Spirit Barbarian Hut Princess
Poison
Goblin Gang Poison Night Witch
Poison Dark Prince Princess
Poison Princess
Poison Barbarian Hut Princess
Poison Princess
Princess Barbarian Hut Poison
Barbarian Hut Poison Princess
Barbarian Hut Poison Princess
Poison
Night Witch
Dark Prince Poison Princess
Poison Princess
Poison Night Witch
Poison Princess
Barbarian Hut Poison
Poison Ice Spirit Dark Prince Princess
Poison Princess
Poison Princess
Poison
Poison Princess Night Witch
Ice Spirit Poison
Night Witch
Poison Night Witch
Ice Spirit Poison Princess
Poison Princess
Ice Spirit Goblin Gang Barbarian Hut Dark Prince Princess Night Witch
Poison Princess
Poison Goblin Gang Dark Prince Princess
Poison Princess
Poison
Dark Prince
Ice Spirit Goblin Gang Poison Princess
Poison Princess
Poison Dark Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076