Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Archers Tesla Elixir Collector X-Bow Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers
Giant Snowball
Skeletons Archers Little Prince
Zap
Skeletons Archers X-Bow Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Archers Tesla X-Bow Little Prince
The Log
Skeletons Ice Spirit Archers X-Bow Little Prince
Earthquake
Skeletons Archers Tesla Elixir Collector X-Bow
Arrows
Skeletons Ice Spirit Archers Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Archers Little Prince
Fireball
Archers Tesla Elixir Collector X-Bow Little Prince
Poison
Archers Elixir Collector X-Bow Little Prince
Lightning
Tesla Elixir Collector X-Bow Little Prince
Rocket
Elixir Collector X-Bow Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Elixir Collector

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Archers Little Prince Tesla Elixir Collector X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Archers

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Archers X-Bow
Archers
Ice Spirit X-Bow
Tesla
Elixir Collector
X-Bow
The Log Ice Spirit Archers
The Log
X-Bow Little Prince
Little Prince
The Log

Synergie w obronie 6 13

Skeletons
Tesla X-Bow Ice Spirit Archers The Log Little Prince
Ice Spirit
X-Bow Skeletons Archers Tesla The Log Little Prince
Archers
Skeletons Ice Spirit Tesla X-Bow The Log
Tesla
Skeletons X-Bow The Log Ice Spirit Archers Little Prince
Elixir Collector
X-Bow
Skeletons Ice Spirit Tesla The Log Archers
The Log
Tesla X-Bow Skeletons Ice Spirit Archers Little Prince
Little Prince
Skeletons Ice Spirit Tesla The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla X-Bow The Log
Skeletons Ice Spirit Tesla X-Bow The Log
Tesla Skeletons Archers
Tesla Skeletons
X-Bow The Log
The Log Skeletons Archers Tesla X-Bow
Tesla Ice Spirit Archers X-Bow Little Prince
Tesla X-Bow The Log
Tesla Skeletons X-Bow
Skeletons Ice Spirit Archers Tesla Little Prince
Archers Skeletons Tesla X-Bow The Log
Tesla Archers
Tesla Skeletons Ice Spirit X-Bow The Log
Ice Spirit Tesla X-Bow The Log
Tesla X-Bow
Ice Spirit Tesla X-Bow The Log
Tesla Skeletons X-Bow
Ice Spirit Tesla Archers X-Bow The Log Little Prince
The Log Ice Spirit Archers Tesla Little Prince
Tesla
Archers Tesla The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Archers Tesla X-Bow
Archers Tesla X-Bow The Log
Skeletons Ice Spirit The Log
Tesla X-Bow The Log
Skeletons Tesla
Skeletons Ice Spirit Archers Tesla
Skeletons Archers Tesla
Tesla
Skeletons Ice Spirit X-Bow The Log
Skeletons Tesla
Tesla
The Log
Skeletons Tesla
Archers Tesla
Tesla Skeletons Ice Spirit Archers X-Bow The Log Little Prince
Archers Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
The Log
The Log
Ice Spirit
Archers The Log
X-Bow The Log Ice Spirit
The Log X-Bow
X-Bow
X-Bow The Log
Archers
The Log
X-Bow
X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
Archers X-Bow The Log
X-Bow The Log Little Prince
X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
The Log Ice Spirit Little Prince
X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
Archers X-Bow Little Prince
Ice Spirit
X-Bow The Log
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Archers X-Bow
Archers
The Log
The Log
Ice Spirit The Log
X-Bow The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076