Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Archers Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers
Giant Snowball
Skeletons Archers
Zap
Skeletons Archers Mortar
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Archers Mortar Valkyrie
The Log
Skeletons Ice Spirit Archers
Earthquake
Skeletons Archers Mortar
Arrows
Skeletons Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Archers Valkyrie
Fireball
Archers Mortar
Poison
Archers Mortar
Lightning
Mortar Valkyrie
Rocket
Mortar Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Mortar Valkyrie Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Valkyrie Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Archers Arrows Mortar Valkyrie Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Archers

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Valkyrie Archers Mortar
Archers
Valkyrie Ice Spirit Arrows Mortar
Arrows
Archers Mortar
Mortar
Ice Spirit Archers Arrows Rocket The Log
Valkyrie
Ice Spirit Archers
Rocket
Mortar
The Log
Mortar

Synergie w obronie 1 17

Skeletons
Ice Spirit Archers Mortar The Log
Ice Spirit
Skeletons Archers Mortar Valkyrie Rocket The Log
Archers
Valkyrie Skeletons Ice Spirit Mortar The Log
Arrows
Mortar Valkyrie
Mortar
Skeletons Ice Spirit Archers Arrows Valkyrie The Log
Valkyrie
Archers Ice Spirit Arrows Mortar The Log
Rocket
Ice Spirit The Log
The Log
Skeletons Ice Spirit Archers Mortar Valkyrie Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Mortar Valkyrie The Log
Skeletons Ice Spirit Mortar Valkyrie The Log
Mortar Rocket Skeletons Archers Valkyrie
Skeletons Mortar Valkyrie
Arrows Valkyrie Rocket The Log
Arrows The Log Skeletons Archers Valkyrie
Rocket Ice Spirit Archers Arrows Mortar
Rocket Arrows Valkyrie The Log
Skeletons Mortar
Skeletons Ice Spirit Archers Valkyrie
Archers Valkyrie Skeletons Arrows The Log
Arrows Archers
Mortar Skeletons Ice Spirit Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Rocket Ice Spirit Arrows Mortar The Log
Mortar
Rocket Ice Spirit Mortar The Log
Skeletons Arrows Mortar Valkyrie
Ice Spirit Arrows Mortar Archers Valkyrie The Log
Arrows Mortar Valkyrie The Log Ice Spirit Archers
Mortar
Valkyrie Archers Arrows The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Archers
Archers Arrows Mortar Valkyrie Rocket The Log
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Rocket The Log
Skeletons Valkyrie
Arrows Rocket Skeletons Ice Spirit Archers
Rocket Skeletons Archers Valkyrie
Valkyrie
Rocket Skeletons Ice Spirit Mortar Valkyrie The Log
Skeletons
Valkyrie
Rocket Arrows Valkyrie The Log
Rocket Skeletons Valkyrie
Archers Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Archers Mortar Valkyrie Rocket The Log
Arrows Valkyrie Archers The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Valkyrie Rocket The Log
Arrows Mortar The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Valkyrie Rocket The Log
Rocket Arrows Mortar Valkyrie The Log
Arrows Ice Spirit Rocket
Archers Arrows Mortar The Log
Arrows The Log Ice Spirit
Arrows The Log Mortar
Rocket
Rocket Arrows Mortar Valkyrie The Log
Archers Arrows Rocket
Rocket Mortar The Log
Arrows Mortar Rocket
Arrows Mortar The Log
Rocket Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar Rocket The Log
Arrows Mortar Rocket
Rocket
Rocket Archers Arrows Mortar The Log
Rocket Arrows Mortar Valkyrie The Log
Rocket The Log
Rocket Arrows
Rocket The Log
Rocket Arrows Mortar The Log
Arrows The Log Ice Spirit Mortar Valkyrie
Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar The Log
Rocket Arrows Mortar The Log
Archers Arrows
Rocket Ice Spirit
Arrows Mortar Rocket The Log
Rocket Ice Spirit Arrows
Rocket Arrows The Log
Ice Spirit Archers Rocket
Rocket Archers Arrows
Arrows The Log
Valkyrie Rocket
Arrows The Log Mortar
Rocket Arrows
Ice Spirit Rocket The Log
Rocket
Mortar Rocket The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076