Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Witch Balloon Bowler Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Witch Balloon Night Witch
Zap
Skeletons Witch Balloon Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Witch Night Witch
The Log
Skeletons Witch
Earthquake
Skeletons Witch
Arrows
Skeletons Witch Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Witch Balloon Bowler Night Witch
Fireball
Witch Balloon Bowler Night Witch
Poison
Witch Balloon Night Witch
Lightning
Witch Balloon Bowler Night Witch
Rocket
Witch Balloon Bowler Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Freeze Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Freeze Bowler Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Tornado Freeze Night Witch Witch Balloon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Skeletons Tornado Freeze

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Mirror
Tornado Freeze Balloon Night Witch
Tornado
Mirror Freeze Witch Balloon Bowler Night Witch
Freeze
Balloon Mirror Tornado
Witch
Tornado Bowler
Balloon
Freeze Mirror Tornado
Bowler
Tornado Witch Night Witch
Night Witch
Mirror Tornado Bowler

Synergie w obronie 2 8

Skeletons
Tornado Witch Bowler Night Witch
Mirror
Tornado Bowler Night Witch
Tornado
Mirror Bowler Skeletons Witch
Freeze
Witch
Skeletons Tornado Bowler
Balloon
Bowler
Tornado Skeletons Mirror Witch
Night Witch
Skeletons Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler
Skeletons Witch Night Witch
Tornado Witch Bowler Skeletons Freeze Night Witch
Witch Night Witch Skeletons Bowler
Tornado Bowler
Tornado Freeze Bowler Skeletons Night Witch
Tornado Freeze Witch Night Witch
Bowler
Witch Skeletons Tornado Night Witch
Tornado Skeletons Bowler Night Witch
Witch Skeletons Tornado Freeze Bowler Night Witch
Tornado Witch Night Witch
Bowler Night Witch Skeletons Freeze Witch
Bowler Tornado Freeze Witch Night Witch
Tornado Freeze Bowler
Skeletons Tornado Witch Bowler Night Witch
Tornado Witch Bowler Night Witch
Tornado Freeze Witch Bowler
Tornado
Bowler Witch Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Witch Bowler
Bowler
Skeletons Witch Bowler
Bowler Tornado Night Witch
Skeletons Witch Bowler Night Witch
Skeletons Tornado Freeze Witch
Skeletons Witch Bowler Night Witch
Freeze Skeletons Tornado Witch
Witch Skeletons
Witch Bowler
Tornado Bowler
Bowler Skeletons Witch Night Witch
Witch Bowler
Witch Skeletons Tornado Freeze Bowler Night Witch
Bowler Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Tornado Bowler
Freeze
Bowler
Tornado Freeze Witch
Tornado Witch Bowler
Tornado Freeze Bowler
Tornado
Tornado Bowler Night Witch
Tornado Bowler
Tornado
Bowler
Freeze
Witch Bowler
Bowler
Tornado Freeze
Night Witch
Bowler
Tornado Witch Bowler
Bowler Night Witch
Tornado
Tornado Bowler
Tornado Freeze Witch Bowler
Witch
Tornado Witch Bowler
Tornado Witch Bowler
Tornado
Tornado Witch Night Witch
Freeze Witch
Bowler Night Witch
Night Witch
Freeze
Bowler
Freeze Witch Night Witch
Tornado Witch
Freeze
Bowler
Bowler
Tornado
Tornado Freeze Witch Bowler
Tornado Witch
Tornado Freeze Witch Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076