Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Golem Three Musketeers Balloon Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Three Musketeers Balloon
Giant Snowball
Skeletons Three Musketeers Balloon
Zap
Skeletons Three Musketeers Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Three Musketeers
The Log
Skeletons Three Musketeers
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Three Musketeers Balloon Bowler
Fireball
Three Musketeers Balloon Bowler
Poison
Three Musketeers Balloon
Lightning
Ice Golem Three Musketeers Balloon Bowler
Rocket
Three Musketeers Balloon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Tornado Freeze Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Tornado Freeze Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Ice Golem Tornado Freeze Balloon Bowler Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Skeletons Ice Golem Tornado

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Golem
Three Musketeers Balloon
Three Musketeers
Ice Golem Mirror Tornado
Mirror
Three Musketeers Tornado Freeze Balloon
Tornado
Three Musketeers Mirror Freeze Balloon Bowler
Freeze
Balloon Mirror Tornado
Balloon
Ice Golem Freeze Mirror Tornado
Bowler
Tornado

Synergie w obronie 2 8

Skeletons
Ice Golem Tornado Bowler
Ice Golem
Skeletons Three Musketeers Tornado Bowler
Three Musketeers
Ice Golem Tornado
Mirror
Tornado Bowler
Tornado
Mirror Bowler Skeletons Ice Golem Three Musketeers
Freeze
Balloon
Bowler
Tornado Skeletons Ice Golem Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Ice Golem
Skeletons Three Musketeers
Three Musketeers Tornado Bowler Skeletons Freeze
Three Musketeers Skeletons Bowler
Tornado Bowler
Tornado Freeze Bowler Skeletons
Three Musketeers Tornado Freeze
Bowler Ice Golem
Three Musketeers Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Ice Golem Bowler
Skeletons Ice Golem Tornado Freeze Bowler
Three Musketeers Tornado
Bowler Skeletons Three Musketeers Freeze
Three Musketeers Bowler Tornado Freeze
Three Musketeers
Tornado Three Musketeers Freeze Bowler
Three Musketeers Skeletons Tornado Bowler
Three Musketeers Tornado Bowler
Tornado Freeze Ice Golem Bowler
Three Musketeers Tornado
Bowler

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Ice Golem Bowler
Ice Golem Bowler
Skeletons Ice Golem Bowler
Bowler Ice Golem Tornado
Skeletons Three Musketeers Bowler
Skeletons Ice Golem Three Musketeers Tornado Freeze
Skeletons Ice Golem Bowler
Freeze Skeletons Ice Golem Tornado
Skeletons Three Musketeers
Bowler
Tornado Bowler
Bowler Skeletons Ice Golem Three Musketeers
Three Musketeers Bowler
Skeletons Ice Golem Three Musketeers Tornado Freeze Bowler
Bowler Ice Golem Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Freeze
Tornado Bowler
Ice Golem Freeze
Bowler
Ice Golem Tornado Freeze
Tornado Bowler
Ice Golem Tornado Freeze Bowler
Tornado
Three Musketeers Tornado Bowler
Tornado Bowler
Tornado
Ice Golem Three Musketeers Bowler
Freeze
Ice Golem
Three Musketeers Bowler
Three Musketeers Bowler
Three Musketeers Tornado Freeze
Three Musketeers Bowler
Tornado Bowler
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Ice Golem Tornado Freeze Bowler
Tornado Bowler
Tornado Bowler
Tornado
Ice Golem Tornado
Freeze
Bowler
Freeze
Bowler
Freeze
Three Musketeers Tornado
Freeze
Three Musketeers Bowler
Ice Golem Bowler
Tornado
Three Musketeers
Tornado Freeze Bowler
Tornado
Tornado Freeze Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076