Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Tesla Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Mega Minion Valkyrie X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Mega Minion
Zap
Skeletons Fire Spirit X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Tesla Valkyrie X-Bow
The Log
Skeletons Fire Spirit X-Bow
Earthquake
Skeletons Tesla X-Bow
Arrows
Skeletons Fire Spirit
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Mega Minion Valkyrie
Fireball
Tesla Mega Minion X-Bow
Poison
Mega Minion X-Bow
Lightning
Tesla Mega Minion Valkyrie X-Bow
Rocket
Valkyrie X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mega Minion Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit The Log Mega Minion Tesla Fireball Valkyrie X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Fire Spirit The Log Mega Minion

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Valkyrie Mega Minion X-Bow
Tesla
Mega Minion
Fire Spirit Fireball Valkyrie X-Bow
Fireball
X-Bow Mega Minion The Log
Valkyrie
Fire Spirit Mega Minion X-Bow
X-Bow
Fireball The Log Fire Spirit Mega Minion Valkyrie
The Log
X-Bow Fireball

Synergie w obronie 7 14

Skeletons
Tesla X-Bow Fire Spirit Mega Minion The Log
Fire Spirit
Skeletons Valkyrie The Log
Tesla
Skeletons X-Bow The Log Mega Minion Fireball Valkyrie
Mega Minion
Skeletons Tesla Valkyrie X-Bow The Log
Fireball
X-Bow The Log Tesla Valkyrie
Valkyrie
Fire Spirit Tesla Mega Minion Fireball X-Bow The Log
X-Bow
Skeletons Tesla Fireball The Log Mega Minion Valkyrie
The Log
Tesla Fireball X-Bow Skeletons Fire Spirit Mega Minion Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Mega Minion Fireball Valkyrie X-Bow The Log
Skeletons Tesla Mega Minion Valkyrie X-Bow The Log
Tesla Skeletons Fire Spirit Mega Minion Valkyrie
Tesla Skeletons Mega Minion Valkyrie
Fireball Valkyrie X-Bow The Log
Fireball The Log Skeletons Fire Spirit Tesla Mega Minion Valkyrie X-Bow
Tesla Mega Minion Fire Spirit Fireball X-Bow
Tesla Fireball Valkyrie X-Bow The Log
Tesla Skeletons X-Bow
Skeletons Fire Spirit Tesla Valkyrie
Valkyrie Skeletons Tesla Mega Minion Fireball X-Bow The Log
Tesla Mega Minion Fireball
Tesla Skeletons Fire Spirit Fireball Valkyrie X-Bow The Log
Fire Spirit Fireball Valkyrie Tesla Mega Minion X-Bow The Log
Tesla X-Bow
Tesla Fireball X-Bow The Log
Tesla Skeletons Fireball Valkyrie X-Bow
Fire Spirit Tesla Fireball Mega Minion Valkyrie X-Bow The Log
Valkyrie The Log Fire Spirit Tesla Mega Minion Fireball
Tesla
Valkyrie Fire Spirit Tesla Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Tesla Fireball X-Bow
Fireball Tesla Mega Minion Valkyrie X-Bow The Log
Skeletons Valkyrie The Log
Valkyrie Tesla Fireball X-Bow The Log
Skeletons Tesla Valkyrie
Fire Spirit Fireball Skeletons Tesla
Skeletons Tesla Mega Minion Fireball Valkyrie
Tesla Valkyrie
Skeletons Mega Minion Fireball Valkyrie X-Bow The Log
Skeletons Tesla Mega Minion
Tesla Mega Minion Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Skeletons Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Skeletons Mega Minion Fireball Valkyrie X-Bow The Log
Valkyrie Tesla Mega Minion Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Fire Spirit Valkyrie The Log
Fireball Fire Spirit Mega Minion
Fire Spirit The Log
Fireball X-Bow The Log Fire Spirit
Fireball The Log X-Bow
Fire Spirit Fireball X-Bow
Fireball Valkyrie X-Bow The Log
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Fireball The Log
Fireball X-Bow
Fireball X-Bow The Log
X-Bow Fireball The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball
Fire Spirit Mega Minion Fireball X-Bow The Log
Fire Spirit Fireball Valkyrie X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball
X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
The Log Fire Spirit Fireball Valkyrie
Mega Minion
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fire Spirit Fireball X-Bow
Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Fireball X-Bow The Log
Fireball
Fireball The Log
Fire Spirit Fireball X-Bow
Fireball Fire Spirit Mega Minion
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Valkyrie
The Log Fireball
Fireball
Mega Minion
Fireball The Log
Fireball
Fireball X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076