Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Three Musketeers Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Three Musketeers Hunter Giant Skeleton Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Royal Hogs Three Musketeers Giant Skeleton Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Bats Royal Hogs Three Musketeers Fisherman
Zap
Skeletons Bats Royal Hogs Three Musketeers Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Royal Hogs Three Musketeers Hunter Giant Skeleton
The Log
Skeletons Royal Hogs Three Musketeers Hunter Giant Skeleton Fisherman
Earthquake
Skeletons Royal Hogs
Arrows
Skeletons Bats Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Bats Royal Hogs Three Musketeers Hunter Giant Skeleton Fisherman
Fireball
Royal Hogs Three Musketeers Hunter Fisherman
Poison
Bats Royal Hogs Three Musketeers Hunter Fisherman
Lightning
Three Musketeers Hunter Fisherman
Rocket
Royal Hogs Three Musketeers Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Giant Snowball Fisherman Hunter Royal Hogs Giant Skeleton Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Giant Snowball Fisherman

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Giant Skeleton Royal Hogs Fisherman
Giant Snowball
Royal Hogs Three Musketeers Hunter Giant Skeleton
Royal Hogs
Giant Snowball Bats Three Musketeers Fisherman
Three Musketeers
Giant Snowball Royal Hogs
Hunter
Fisherman Giant Snowball Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Giant Snowball Hunter Fisherman
Fisherman
Hunter Bats Royal Hogs Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Fisherman Bats Giant Snowball Hunter Giant Skeleton
Bats
Skeletons Giant Snowball Hunter Giant Skeleton Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Bats Three Musketeers Hunter Giant Skeleton Fisherman
Royal Hogs
Three Musketeers
Giant Snowball
Hunter
Fisherman Skeletons Bats Giant Snowball Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeletons Bats Giant Snowball Hunter
Fisherman
Skeletons Hunter Bats Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Hunter Skeletons Bats Three Musketeers Fisherman
Three Musketeers Hunter Fisherman Skeletons Bats Giant Snowball Giant Skeleton
Three Musketeers Hunter Skeletons Bats Fisherman
Giant Skeleton
Skeletons Bats Giant Snowball Hunter
Bats Giant Snowball Three Musketeers Hunter
Giant Skeleton
Three Musketeers Hunter Skeletons Fisherman
Skeletons Giant Snowball Hunter Giant Skeleton Fisherman
Bats Skeletons Giant Snowball Hunter Giant Skeleton Fisherman
Three Musketeers Hunter Bats Giant Snowball
Hunter Skeletons Bats Giant Snowball Three Musketeers Giant Skeleton
Three Musketeers Bats Giant Snowball Hunter
Three Musketeers Hunter
Giant Snowball Three Musketeers Hunter Fisherman
Three Musketeers Skeletons Bats Hunter Fisherman
Bats Giant Snowball Three Musketeers Hunter Fisherman
Giant Snowball Hunter Bats Giant Skeleton Fisherman
Three Musketeers Hunter Fisherman
Bats Giant Snowball Hunter Giant Skeleton Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball Giant Skeleton Fisherman
Giant Snowball Hunter Fisherman
Giant Skeleton Skeletons Bats Hunter Fisherman
Hunter Giant Skeleton Bats Fisherman
Giant Skeleton Skeletons Three Musketeers Hunter Fisherman
Skeletons Bats Giant Snowball Three Musketeers Hunter
Skeletons Bats Hunter Giant Skeleton
Giant Skeleton Hunter Fisherman
Giant Skeleton Skeletons Bats Giant Snowball
Skeletons Three Musketeers
Bats Hunter Giant Skeleton
Giant Snowball Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Three Musketeers Hunter
Three Musketeers
Skeletons Bats Three Musketeers Hunter Giant Skeleton Fisherman
Bats Giant Snowball Hunter Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton
Giant Snowball Fisherman
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Giant Snowball Hunter
Giant Snowball Hunter
Giant Snowball Fisherman
Bats Giant Snowball Three Musketeers Fisherman
Fisherman
Giant Snowball
Giant Snowball Three Musketeers Hunter Fisherman
Fisherman
Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball Three Musketeers Hunter
Three Musketeers
Giant Snowball Three Musketeers
Bats Fisherman
Giant Snowball Three Musketeers Hunter Fisherman
Giant Snowball
Giant Skeleton
Giant Snowball
Fisherman
Giant Snowball
Giant Snowball Hunter
Fisherman
Giant Snowball Hunter Fisherman
Giant Snowball Fisherman
Fisherman
Bats Giant Snowball Hunter
Bats Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Hunter
Giant Snowball
Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Three Musketeers Hunter
Three Musketeers Hunter
Giant Snowball
Giant Snowball Giant Skeleton
Three Musketeers
Bats Giant Snowball Giant Skeleton
Bats Giant Snowball
Giant Snowball Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076