Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Ice Golem Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Hog Rider Princess
Zap
Skeletons Bats Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Princess
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons Bats Princess
Royal Delivery
Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess
Fireball
Hog Rider Princess
Poison
Bats Princess
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Rocket Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Rocket Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Giant Snowball Ice Golem Princess Mini P.E.K.K.A Hog Rider Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bats Giant Snowball Ice Golem

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Ice Golem Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Hog Rider Ice Golem Princess
Ice Golem
Bats Hog Rider Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Ice Golem Hog Rider Princess
Hog Rider
Bats Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Rocket Princess
Rocket
Hog Rider
Princess
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 0 14

Skeletons
Bats Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Princess
Bats
Skeletons Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Skeletons Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Princess
Ice Golem
Skeletons Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bats Giant Snowball Ice Golem Princess
Hog Rider
Rocket
Princess
Skeletons Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeletons Bats Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats
Mini P.E.K.K.A Rocket Princess
Skeletons Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball Rocket Princess
Rocket Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Skeletons Princess
Skeletons Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Bats Skeletons Giant Snowball Ice Golem Princess
Bats Giant Snowball Princess
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Giant Snowball Rocket
Rocket Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Rocket Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A
Bats Giant Snowball
Giant Snowball Bats Ice Golem Princess
Mini P.E.K.K.A
Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Rocket
Skeletons Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Bats Ice Golem
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Rocket Skeletons Bats Giant Snowball Ice Golem Princess
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeletons Bats Ice Golem
Mini P.E.K.K.A
Rocket Skeletons Bats Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Skeletons
Bats Mini P.E.K.K.A
Rocket Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeletons Ice Golem
Princess
Skeletons Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Rocket
Bats Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Ice Golem Rocket
Giant Snowball Princess
Rocket
Ice Golem Rocket
Rocket Giant Snowball
Bats Giant Snowball Ice Golem Rocket Princess
Princess
Giant Snowball Ice Golem Princess
Giant Snowball
Rocket Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Rocket Princess
Giant Snowball Rocket Princess
Rocket Giant Snowball Ice Golem Princess
Rocket Princess
Princess Giant Snowball Ice Golem
Rocket Giant Snowball Princess
Rocket Princess
Giant Snowball Rocket
Bats Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Princess
Rocket Giant Snowball Princess
Rocket
Rocket Giant Snowball Princess
Rocket
Rocket Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess
Rocket
Bats Giant Snowball Ice Golem Princess
Rocket Bats Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Rocket
Rocket Giant Snowball Princess
Rocket Giant Snowball Princess
Bats Rocket Princess
Rocket Giant Snowball Princess
Mini P.E.K.K.A Rocket Princess
Giant Snowball Ice Golem Princess
Rocket Giant Snowball
Bats Giant Snowball Rocket Princess
Bats Giant Snowball Rocket Princess
Giant Snowball Rocket Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076