Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Furnace Witch Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Bats Furnace Witch Lumberjack
Zap
Skeletons Bats Firecracker Furnace Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Furnace Witch Lumberjack
The Log
Skeletons Firecracker Furnace Witch Lumberjack
Earthquake
Skeletons Firecracker Furnace Witch
Arrows
Skeletons Bats Firecracker Furnace Witch
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Witch Lumberjack
Fireball
Firecracker Furnace Witch Lumberjack
Poison
Bats Firecracker Furnace Witch
Lightning
Furnace Witch Lumberjack
Rocket
Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Furnace The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Giant Snowball The Log Firecracker Furnace Lumberjack Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bats Giant Snowball The Log

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Firecracker Lumberjack
Giant Snowball
Firecracker Furnace Witch The Log Lumberjack
Firecracker
Bats Giant Snowball Lumberjack
Furnace
Giant Snowball
Witch
Giant Snowball Lumberjack
The Log
Giant Snowball Lumberjack
Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Witch The Log

Synergie w obronie 1 21

Skeletons
Bats Giant Snowball Firecracker Furnace Witch The Log Lumberjack
Bats
Skeletons Giant Snowball Firecracker The Log Lumberjack
Giant Snowball
Skeletons Bats Firecracker Furnace Witch The Log Lumberjack
Firecracker
The Log Skeletons Bats Giant Snowball Lumberjack
Furnace
Skeletons Giant Snowball Lumberjack
Witch
Skeletons Giant Snowball The Log Lumberjack
The Log
Firecracker Skeletons Bats Giant Snowball Witch Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Bats Giant Snowball Firecracker Furnace Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Lumberjack Skeletons Bats Firecracker Furnace Witch The Log
Furnace Witch Lumberjack Skeletons Bats Giant Snowball
Witch Lumberjack Skeletons Bats Firecracker Furnace
Firecracker The Log Lumberjack
The Log Skeletons Bats Giant Snowball Firecracker Furnace Lumberjack
Bats Giant Snowball Furnace Firecracker Witch
The Log
Witch Skeletons Furnace Lumberjack
Skeletons Giant Snowball Firecracker Lumberjack
Bats Witch Skeletons Giant Snowball Firecracker Furnace The Log Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Furnace Witch
Furnace Lumberjack Skeletons Bats Giant Snowball Witch The Log
Bats Giant Snowball Firecracker Furnace Witch The Log Lumberjack
Furnace Lumberjack
Giant Snowball Furnace The Log Lumberjack
Skeletons Bats Firecracker Furnace Witch Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Furnace Witch The Log Lumberjack
Giant Snowball Furnace Witch The Log Bats Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Furnace Witch The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Giant Snowball Furnace Witch
Giant Snowball Firecracker The Log Lumberjack
Lumberjack Skeletons Bats Furnace Witch The Log
Lumberjack Bats The Log
Skeletons Witch Lumberjack
Firecracker Furnace Skeletons Bats Giant Snowball Witch
Skeletons Bats Furnace Witch Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Bats Giant Snowball Firecracker Witch The Log
Witch Skeletons
Bats Witch Lumberjack
Giant Snowball The Log
Skeletons Witch Lumberjack
Firecracker Furnace Witch
Witch Skeletons Bats Firecracker Furnace The Log Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Giant Snowball The Log
The Log
Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker Furnace The Log
Firecracker Bats Giant Snowball Furnace Witch
Firecracker Furnace Witch The Log
The Log Giant Snowball Firecracker
The Log Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball Lumberjack
Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Furnace The Log
Giant Snowball Firecracker Furnace Witch The Log
Firecracker Furnace The Log
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker Witch The Log
The Log
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Firecracker The Log Furnace Witch
Witch
Firecracker The Log Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch The Log
Firecracker The Log
Bats Giant Snowball Firecracker Furnace Witch
Bats Giant Snowball Firecracker Witch
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker The Log
Bats Witch
Giant Snowball Firecracker Witch
The Log
Firecracker Lumberjack
The Log Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker Witch The Log
Firecracker Bats Giant Snowball Witch
Giant Snowball Firecracker Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076