Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Przeciętny
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Wall Breakers Miner Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Bats Wall Breakers Miner Fisherman
Zap
Skeletons Bats Wall Breakers Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Wall Breakers
The Log
Skeletons Wall Breakers Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Bats Wall Breakers Miner Fisherman
Fireball
Wall Breakers Fisherman
Poison
Bats Fisherman
Lightning
Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Bats Giant Snowball Wall Breakers Earthquake Miner Fisherman

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Mirror Skeletons Bats Giant Snowball

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Miner Wall Breakers Fisherman
Giant Snowball
Earthquake Mirror Wall Breakers Miner
Earthquake
Giant Snowball Mirror Wall Breakers
Mirror
Miner Giant Snowball Earthquake Wall Breakers
Wall Breakers
Miner Bats Giant Snowball Earthquake Mirror
Miner
Bats Mirror Wall Breakers Giant Snowball
Fisherman
Bats

Synergie w obronie 2 9

Skeletons
Fisherman Bats Giant Snowball Earthquake
Bats
Skeletons Giant Snowball Earthquake Fisherman
Giant Snowball
Mirror Skeletons Bats Earthquake Miner Fisherman
Earthquake
Skeletons Bats Giant Snowball
Mirror
Giant Snowball
Wall Breakers
Miner
Giant Snowball
Fisherman
Skeletons Bats Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake
Skeletons Bats Fisherman
Fisherman Skeletons Bats Giant Snowball
Skeletons Bats Fisherman
Earthquake
Skeletons Bats Giant Snowball Earthquake
Bats Giant Snowball
Earthquake
Skeletons Fisherman
Skeletons Giant Snowball Miner Fisherman
Bats Skeletons Giant Snowball Earthquake Fisherman
Bats Giant Snowball
Skeletons Bats Giant Snowball Earthquake
Bats Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball Fisherman
Skeletons Bats Fisherman
Bats Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball Earthquake Bats Fisherman
Fisherman
Bats Giant Snowball Earthquake Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball Miner Fisherman
Skeletons Bats Fisherman
Bats Fisherman
Skeletons Fisherman
Skeletons Bats Giant Snowball
Skeletons Bats
Fisherman
Skeletons Bats Giant Snowball
Skeletons
Bats
Giant Snowball
Skeletons
Skeletons Bats Fisherman
Bats Giant Snowball Earthquake

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake
Giant Snowball Miner Fisherman
Earthquake Miner
Earthquake
Giant Snowball Earthquake
Bats Giant Snowball
Earthquake
Earthquake Giant Snowball
Miner Giant Snowball Fisherman
Bats Giant Snowball Fisherman
Miner Earthquake Fisherman
Giant Snowball
Earthquake Giant Snowball Miner Fisherman
Earthquake Fisherman
Earthquake Giant Snowball Fisherman
Earthquake Giant Snowball
Earthquake
Giant Snowball Earthquake
Bats Fisherman
Giant Snowball Earthquake Fisherman
Giant Snowball Earthquake Miner
Earthquake
Giant Snowball
Fisherman
Earthquake Giant Snowball
Giant Snowball Earthquake
Fisherman
Miner Giant Snowball Earthquake Fisherman
Giant Snowball Miner Fisherman
Miner Fisherman
Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Earthquake Miner
Giant Snowball
Giant Snowball Earthquake
Earthquake Bats
Giant Snowball
Miner
Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball
Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball
Giant Snowball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076