Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Rascals Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Rascals Flying Machine P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Flying Machine P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Bats Flying Machine Graveyard
Zap
Skeletons Bats Flying Machine Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Rascals Graveyard
The Log
Skeletons Rascals Graveyard
Earthquake
Skeletons Graveyard
Arrows
Skeletons Bats Rascals Flying Machine Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Bats Rascals Flying Machine P.E.K.K.A Graveyard
Fireball
Rascals Flying Machine
Poison
Bats Rascals Flying Machine Graveyard
Lightning
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats The Log Flying Machine Poison Rascals Graveyard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats The Log Flying Machine

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Rascals Flying Machine P.E.K.K.A Graveyard
Rascals
Bats Flying Machine Graveyard
Flying Machine
Bats Rascals P.E.K.K.A Graveyard
Poison
P.E.K.K.A Graveyard The Log
P.E.K.K.A
Poison Bats Flying Machine The Log Graveyard
The Log
Poison P.E.K.K.A Graveyard
Graveyard
Poison Bats Rascals Flying Machine P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Bats Flying Machine Poison P.E.K.K.A The Log
Bats
Skeletons Rascals P.E.K.K.A The Log
Rascals
Bats The Log
Flying Machine
Skeletons P.E.K.K.A The Log
Poison
Skeletons The Log
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Bats Flying Machine
The Log
P.E.K.K.A Skeletons Bats Rascals Flying Machine Poison
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine The Log
P.E.K.K.A Skeletons Bats Rascals Flying Machine The Log
P.E.K.K.A Skeletons Bats Rascals
P.E.K.K.A Skeletons Bats Rascals
Poison P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Bats Rascals Flying Machine
Bats Rascals Flying Machine Poison
Rascals Flying Machine Poison P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons Rascals
Skeletons Rascals
Bats Poison Skeletons Rascals Flying Machine The Log
Bats Rascals Flying Machine Poison
P.E.K.K.A Skeletons Bats Rascals Flying Machine The Log
Bats Rascals Poison P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Rascals
Rascals P.E.K.K.A The Log
Skeletons Bats Rascals Poison P.E.K.K.A
Bats Rascals Flying Machine The Log
Poison The Log Bats Rascals Flying Machine
P.E.K.K.A
Rascals Bats Flying Machine Poison P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeletons P.E.K.K.A
Poison Flying Machine The Log
P.E.K.K.A Skeletons Bats Rascals The Log
P.E.K.K.A Bats Rascals The Log
P.E.K.K.A Skeletons Rascals
Poison Skeletons Bats Rascals Flying Machine
Rascals P.E.K.K.A Skeletons Bats Flying Machine
P.E.K.K.A Rascals
P.E.K.K.A Skeletons Bats Flying Machine Poison The Log
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Bats Rascals Flying Machine
P.E.K.K.A Poison The Log
Rascals P.E.K.K.A Skeletons
Rascals Flying Machine
Rascals Skeletons Bats Flying Machine Poison P.E.K.K.A The Log
Bats Poison Rascals Flying Machine P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Rascals Flying Machine The Log
Poison Flying Machine The Log
Flying Machine Poison The Log
Rascals Flying Machine Poison The Log
Poison The Log
Poison Bats Flying Machine
Flying Machine Poison The Log
Poison The Log Flying Machine
Poison The Log Flying Machine
Bats Poison
Poison Flying Machine The Log
Poison Flying Machine
Flying Machine Poison The Log
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison The Log
Flying Machine Poison The Log
Flying Machine Poison The Log
Poison
Bats
Flying Machine Poison The Log
Flying Machine Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Flying Machine Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Flying Machine
Flying Machine Poison The Log
Poison The Log
Poison Bats Flying Machine
Bats Flying Machine Poison
Poison The Log
Poison
P.E.K.K.A
Poison The Log
Bats Flying Machine
Poison Flying Machine
The Log
Poison Rascals Flying Machine
The Log Flying Machine Poison
Poison
Flying Machine P.E.K.K.A
Bats Rascals Flying Machine Poison The Log
Bats Flying Machine Poison
Poison Flying Machine The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076