Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Ice Golem Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Hog Rider Princess
Zap
Skeletons Bats Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Princess
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons Bats Princess
Royal Delivery
Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess
Fireball
Hog Rider Princess
Poison
Bats Princess
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Tornado Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Tornado Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Tornado Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Ice Golem Tornado Princess Mini P.E.K.K.A Hog Rider Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Ice Golem Tornado

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Ice Golem Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Ice Golem
Bats Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Ice Golem Hog Rider Tornado Princess
Hog Rider
Bats Ice Golem Freeze Mini P.E.K.K.A Tornado Princess
Tornado
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Freeze Princess
Freeze
Hog Rider Tornado
Princess
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Tornado

Synergie w obronie 0 15

Skeletons
Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Tornado Princess
Bats
Skeletons Ice Golem Mini P.E.K.K.A Freeze
Ice Golem
Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Tornado Princess
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bats Ice Golem Tornado Freeze Princess
Hog Rider
Tornado
Skeletons Ice Golem Mini P.E.K.K.A Princess
Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A
Princess
Skeletons Ice Golem Mini P.E.K.K.A Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats
Mini P.E.K.K.A Tornado Skeletons Bats Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats
Mini P.E.K.K.A Tornado Princess
Tornado Freeze Skeletons Bats
Bats Tornado Freeze Princess
Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tornado Princess
Tornado Skeletons Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Bats Skeletons Ice Golem Tornado Freeze Princess
Bats Tornado Princess
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A Tornado Freeze Princess
Mini P.E.K.K.A
Tornado Mini P.E.K.K.A Freeze
Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Tornado
Bats Tornado
Tornado Freeze Bats Ice Golem Princess
Mini P.E.K.K.A Tornado
Bats Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem
Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats Ice Golem Tornado
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bats Ice Golem Tornado Freeze Princess
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Ice Golem
Mini P.E.K.K.A
Freeze Skeletons Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Tornado
Skeletons
Bats Mini P.E.K.K.A
Tornado
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem
Princess
Skeletons Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Tornado Freeze
Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Freeze Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Ice Golem Freeze
Tornado Princess
Ice Golem Freeze
Bats Ice Golem Tornado Freeze Princess
Tornado Princess
Ice Golem Tornado Freeze Princess
Tornado
Bats Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Princess
Tornado Princess
Ice Golem Princess
Freeze Princess
Princess Ice Golem
Princess
Princess
Tornado Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Princess
Tornado Princess
Tornado Princess
Tornado
Ice Golem Tornado Freeze Princess
Tornado Princess
Tornado Princess
Tornado
Bats Ice Golem Tornado Princess
Bats Freeze
Mini P.E.K.K.A
Freeze Princess
Princess
Bats Freeze Princess
Tornado Princess
Freeze
Mini P.E.K.K.A Princess
Ice Golem Princess
Tornado
Bats Tornado Freeze Princess
Bats Tornado Princess
Tornado Freeze Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076